indienova.com/u/aetatis/blogread/29898
图片为游戏 王国:两位君主 截图一直以为像素比普通2d简单,自己目前也比较喜欢带光影的像素风但是做了一些可以线性变化的表现之后……,发现有时候需要保持像素格子的对齐,大小统一还是有点麻烦的,比如变化的云层,远近不同的场景,并且让朋友帮忙画东西的时候……像素只能走洋葱皮,普通2d可以用骨骼
indienova.com/groups/post/66638
考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微信小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微信小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升
indienova.com/u/jkllin/blogread/26712
它之所以诞生,源于对自我的限制,既要限制画面大小,也要限制颜色数量,还要限制动画动作幅度,真的是出生就被捆住手脚还要扔到海里学游泳的地步……像素画,除了单纯的绘制静态的像素艺术图,还有一个与生俱来的应用场景,那就是拿来制作像素游戏,下面我给大家讲讲……,有2500的像素块,画到100X100的尺寸,部分像素图初学者已经要双目泣血了
indienova.com/u/wx-oHXAkwr3HlZDjmmuyy83Uu65hKa8
微信:刘赫 微信靠譜會員
indienova.com/u/pandawu
微信小游戏客户端开发。 微信:it
indienova.com/groups/post/99944
程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图
indienova.com/groups/post/29173
让我们来算一下,比如我们理想中的点阵汉字大小为 16x16 像素,那么在一张 1024x1024 的贴图中……不过因为我用的是 Consturct ,一个 HTML5 游戏制作软件,它支持使用的点阵贴图要求每个字符是同等大小的……我以前用过一段时间 Love2D 感觉处理这样的 2D 像素是比较好的,以前我还用它来制作过处理像素画的软件
版本:Early Access
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