indienova.com/groups/post/337
发起:Humble Ray Humble Ray: 尚不清楚更新周期,猜测一周
indienova.com/u/wzj998/blogread/4685
如果身上已有相同弹药的箭袋会自动合并弹药数(有箭袋容量限制),否则替换箭袋3.鉴于有人反映射不准的问题,现在自带机械瞄具也可以按x调归零距离
indienova.com/u/ivanhuang/blogread/2939
这几天一直在做模型,给yama替换部分敌人的,也有给新游戏做的,还准备重新调一段开场动画来着
indienova.com/steam/game/1510150
如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办?
indienova.com/u/ashen007
一句话说不清楚我对游戏的热情
indienova.com/u/pseudor/blogread/23388
更严重的是有些动画调的很糟糕。所以我们废弃了将近一半的杂兵设计并重做。……至于动画调的还不错的另一半,我们只需要重画美术素材,然后替换掉旧的版本。……接下来我们将会完成主人公角色,包括所有的动画制作并在引擎里添加视觉特效
indienova.com/u/umegame/blogread/3500
悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》里也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微信公众号……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/steam/game/1062240
让我们一起跟随主角李细嗨的脚步,探索日常地铁不为人知的恐怖故事,看他如何面对自己期待的不平凡,会在终日不见阳光的地下经历怎样的冒险……针管标签上小字写着:V008原型 锦屏地下实验档案编号G062 强力致幻剂恢复血清。……,你每天乘坐的地铁有着怎样不为人知的恐怖故事
indienova.com/groups/post/101247
现想做一款使用HDRP的游戏,目标是用商店模型(低成本),尽可能把美术表现做好(技术美术去调效果)
版本:Early Access
总页数:50
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