MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

羽化:Day 13

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预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

羽化:Day 36 - Day 37

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羽化:Day 23

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羽化:Day 38

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羽化:Day 22

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羽化:Day 27-28

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Alice to Marisa to Inakunatta Shanghai Ningyou

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アリスと魔沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei

不双修就去世(To Be or Not to Be)

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遊戲集角色養成、屬性鑒與各式小遊戲於一體,同遊世間的紅顏知己們會以桌寵的方式伴妳左右,帶來有別於以往的不同體驗……種有挑戰的創新小遊戲十多個桌面交互玩法多種結局獨特的桌寵玩法近百張精美敘事CG二十萬字的文本量無法正常運行遊戲、一直卡在載界面……Win10系統:打開【DVIDIA控制面板】-【管理3D設置】,找到【多幀採樣AA(MFAA)】和【平滑處-

版本:Early Access


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