indienova.com/game/rated-sudoku
玩家从一个较低的评分开始,解决的谜题越多,达到的评分就越高,玩的谜题就越难。……与朋友分享谜题(单人游戏)(计划)◎ 令人放松的背景音乐(现已推出)◎ 在线匹配同等水平玩家进行 1v1……游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(计划)◎ 单人游戏比赛历史和统计数据(计划
indienova.com/game/let-me-out
对我来说,每一天除了灰心和绝望,什么都没有。活着的意义是什么?为谁而活?……主人公需要弄清楚他身上发生了什么,并结束他所有的恐怖。……你需要探索令人毛骨悚然的地点,收集纸条,用这些纸条找出主角的脑袋里在想什么。◎黑暗
indienova.com/history/701
玩家需要驾驶着蒸汽船在一片未知的海域上探索。……这就是为什么在游戏类型里我加上了 AVG 的标签——文字部分可以说是游戏的本体。……英语苦手怎么办?
indienova.com/groups/post/2194
让我们来试着问一下这个问题,比如马里奥,尤其是在超级马里奥世界里,马里奥可以做什么呢?……让我们来看一下这个状态里都做了些什么.……这就是我的站立状态中所需要的全部功能,但想一想我们还可以在里面加些什么东西?
indienova.com/steam/game/977720
当你真的真的需要知道在一个大型废墟里藏着什么东西或者需要黑客入侵一个正常运转的空间站的时候。……改装你的座驾买一艘新的飞船当然十分美好和完整,但如果你喜欢一艘飞船的品味和另一艘的引擎怎么办?……为什么不试着把它们结合到一艘船上呢?是的,亲爱的船长,你将不再被飞船的基本金属框架所束缚
indienova.com/groups/post/11233
buff+回合数感觉是会省事,但是这样有点耦合吧,如果后面突然有什么新的设定需要修改(比如状态不是单纯受回合影响时长了……),那可能就会有点麻烦,虽然没做过这种东西,但我觉得还是宁可分开麻烦一点可能会好一点 aventzero……一般当buff的效果会修改某些属性时,需要重新遍历buff数组以重新计算人物的属性
indienova.com/u/news/blogread/575
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!
indienova.com/u/mnikn/blogread/30802
我们有很多种实现方式:给每个 entity 的 dx、dy 添加互斥力,这样它们就能分开了。……每一帧更新都让 xr,yr 轻微地从碰撞中心移出去,这样就不需要去更改当前的外力(dx,dy)…还有无数种其他可能的实现方案采用哪种方案取决于你想要什么效果……碰撞相关的代码都会放在 update 函数里,在 X 和 Y 坐标处理代码的上方。为什么要这样处理?
indienova.com/game/merchants-of-kaidan
一个好的商人需要了解市场的每一件事,他总是在寻找交易,总是在倾听,总是加深他的知识。……他知道什么会影响价格。一个好的商人会倾听旅客在客栈和酒馆里散播的消息和情报。……但如果城市守卫想要控制你怎么办? 你应该行贿吗? 贿赂多少?
版本:Early Access
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