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五月份我做的推进流程的工作不是很多,主要大部分时间花费在完善第五章,重构第六章早期地图,以及一些人物素材的制作……,也有一些系统功能的优化,主要是便于我后期维护,可能对玩家来说没什么直接影响的工作。……所以有一些时间要被宣传,人际与私事等问题占用,毕竟整个游戏除了父亲负责原画设计,其余的都是我在业余时间做的工作,为什么是业余时间
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微信:无所谓什么
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微信:你臉紅什么
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原计划清明爆肝搞完第一章的。还是继续照计划执行吧,小游戏什么的。平台就在那里了,不会有太大变动。……后面加吧。……还要开启『成就』,这个是一直想加却一直没机会动工的部分。——慢慢开始引入伪随机了
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做点什么。 微博:Underwater君
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微信:名字什么的重要?
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不过微信小游戏毕竟是社交平台,所以后续还是会加入联机。先把单机功能完善吧。……—boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要加一些参数才行……卡在第一章没法的boss也有8个……技能重新设计下,用来做精灵之息的第一章吧,不过精灵之息第一章一共要几节比较好
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恐惧信仰第三章讲述了在当地工厂的怪异事件。这是 Nikolay 曾经在这工作的时候发生的。……为什么人们都在接连死亡?
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游戏一共六章,每一章的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一章单独玩法的结合,例如第二章,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在微信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息
版本:Early Access
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