大洪水的故事(The Story of The Flood)

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EA版购买须知经历1人制作,2年开发,大洪水即将开启为期三个月左右的EA测试,随后推出正式版,制作组会为正式版提供一些新花样……联系我们官方Q群(玩家交流及BUG提交):810413444现在加入愿望单,加入Q群,还有机会获得测试资格……------------------------------------------------官方

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……那么这次就当做是技术上的尝试吧,开下一个坑时,应该可以做的更好。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

会员:海贼(sam)

indienova.com/u/a40757095

寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴。 微信:陈飞

小组帖子:一个推理游戏,急需一个程序大佬的协助,可酬

indienova.com/groups/post/102818

由于之前的开发在制作了五个月后,发现自己技术完全不够,导致了项目的直接停顿。……最后,开发萎了之后,尝试寻找过外包,但是吃过亏,因为我并不懂技术,导致了其中不负责任和单纯想要赚钱的人居多……请自重)微信:vockch 影羽: 已解决!

Lefland:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

indienova.com/u/lefland/blogread/29910

希望不同的独立游戏工作室之间可以互相交流,分享,就如同是同一个空间里工作一样。Q:加入的门槛?……Q:为何不允许水群?……对于共享联盟(线上版),如果您想加入或是了解更多详情,请联系:Lefland(信号)

小组帖子:欢迎各位制作人!

indienova.com/groups/post/98986

发起:GAMEC 我目前主要制作一些简单的独立休闲游戏上线IOS,Android,已上线的产品已经放在我个人主页的游戏页面

秘境之柱(Mystic Pillars: A Story-Based Puzzle Game)

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游戏还特别加入印度班加罗尔的当地语言——坎纳达语• 游戏获2018 Unite India官方展示殊荣 您将扮演一位神秘旅行者,环游世界的旅途中邂逅了赞匹王国……我们致力于制作高质量的PC、主机和手机/平板游戏。……主页: https://instagram.com/holycowgames/

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:虚幻引擎 4 骨架资产(Skeleton Assets)

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/mp.weixin.qq.com/s/7f_LmhzEsXQpE0IZZI4zCQ设置和匹配骨骼是制作动画中的重要环节……Wes 将帮助大家梳理一下关于骨架资产的一些常见误解,详细地演示骨架资产的作用,以及它们 UE4 中对于角色导入和动画制作为什么如此重要……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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开发:橙光官方博。……》的制作方决定设计一个具有中国特色的怪物。……经过众多国内网友投票后,杨永高票当选。近期,制作方正式新DLC中加入了以杨永为原型的杀手医生

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、时间灵活、赚外快。)

indienova.com/groups/post/100522

发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的2D像素画师、承包部分像素动图的制作(大学生也可!)。……兼职内容:将简单的像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验……带作品私(有个人主页最佳)~小动图为主。联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动图)

版本:Early Access


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