astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

所以没有一些太接近的技能,6个人物,5个常规地图,1个无尽地图,这个游戏似乎6也有缘分,6个人物……点别的,可能更赚钱?……如果你感兴趣,可以Steam愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!

可爱女孩 2(Kawaii Girl 2)

indienova.com/steam/game/1359470

交流群号:929653034,一些活动抽奖将在群内推送!……群获得补丁包关于游戏恩,玩法上一作一样这是一个有趣的休闲射击弹幕游戏,使用美少女挑战地牢,解放她们的束缚……)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停:EscF8 按键出现快速通关的传送门(仔细寻找即可)玩法

杉果娘:独自过情人节的我为何染上了合作游戏依赖症?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30309

模拟经营一家厨房烹饪料理的过程我个人并不觉得“好玩”,但与活生生的人合作却让一个不那么新颖有趣的玩法充满了活力……| 杉果特惠价:¥24《炽热合金》| Steam史低:¥23 | 杉果特惠价:¥17情人节特惠专题:……以下为全部五款游戏的名称、原价 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |

小组帖子:求一位U3D技术勾搭

indienova.com/groups/post/30012

发起:猫熊先生 目前有美术策划了,准备PC游戏。……QQ394887767过往项目https://www.taptap.com/app/88436 gbgabyte: 已

小组帖子:一个纯休闲的打僵尸游戏,找关卡射击和地图编辑

indienova.com/groups/post/101713

发起:adamharkness 这个是我目前的一个Demohttps://www.bilibili.com……spm_id_from=333.999.0.0有兴趣的qq: 1077478901打算做两个模式,都是参考逆战的……塔防僵尸猎场模式A: 刷僵尸,捡金币升级模式B: 塔防

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27644

说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏的时间减少了,突然意识到一个人做游戏最痛苦的就是你没办法把精力全部投入到某项技能中……1 天游戏,1 天休息,感觉这样的节奏我可以维持下来。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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V0.11 加入地堡系统旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.14 加入电击麻痹系统隐形系统,预计11月上旬发布。……4.被电击时,角色头像特殊的变化

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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其思路是不严格地将表面沿着法线方向延展, 而是在标准化的点元位置法线方向之间取一个恰当的参数来插值……层, 都需要用两个摄像机单独渲染一次(虽然只需要深度法线, 不需要计算光照), 然后一次全屏幕的后期特效……如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……4,一个人做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

版本:Early Access


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