苍穹红莲队(Soukyuu Guren-tai)

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玩家可以选择控制 JIN-SET 公司自卫队三艘战斗机中一艘,它们都有奇怪以鱼为主题名字--S.O.Q……每艘船都有一个独特升级武器系统--剑鱼使用全能普通速射炮,鲭鱼发射微弱激光和归航导弹,……而扇贝则用聚焦较窄轨道炮和与船体运动方向相反副炮来消灭敌人

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段制作和学习。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围……难点可能会在角色,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数2021.

异形:火力小队 - 深入巢穴版(Aliens: Fireteam Elite - Into the Hive Edition)

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继续《异形:特战菁英》故事:全新环境、地图、外观,以及全新冒险,这绝对是奋进组员至今为止面对过最险恶任务……奋进组员若想一探究竟这全新神秘威胁根源,就必须前往未知之地面对可怕新敌人。……在这款代表性《异形》宇宙游戏内,透过第三人称生存射击游戏设定,探索地表下遗迹和洞穴中究竟藏了些什么东西

RhyVerse

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想要体验动作捕捉,却没有昂贵动捕设备?想要用自定义虚拟形象在网络与他人聊天,却没有vr头盔?……群:865345439产品特色1.可以通过极其简单外设(摄像头)进行高精度全身或半身动作捕捉,用你双手与这个虚拟世界进行交互……4.交互物品,自定义上传用户资产,氛围感拉满视频放映,各种玩法由你选择!

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Verzeus)

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这次在幻想架空掌上机“GAME BUDDY”上的第七作之中 - 是横向卷轴射击游戏登场!……伴随自机“Orb”, 也可以装备各种升级道具!玩家尽情设定自己梦中最强装备!…… Orb 阵型调整, 打破各种难关吧! 强化道具 Speed可加快或减慢飞船移动速度物品

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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视差贴图如上图所示,灰色平面代表物体基本网格平面,在此基础物体有突起表面结构,用红色曲线表示。……我们则会观察到基本网格上的 A 点。……换言之:我们需要 A 点上的网格数据,去实现高度在 B 点渲染效果

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

视差贴图如上图所示,灰色平面代表物体基本网格平面,在此基础物体有突起表面结构,用红色曲线表示。……当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点渲染效果

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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视差贴图如上图所示,灰色平面代表物体基本网格平面,在此基础物体有突起表面结构,用红色曲线表示。……当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点渲染效果

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

视差贴图如上图所示,灰色平面代表物体基本网格平面,在此基础物体有突起表面结构,用红色曲线表示。……当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点渲染效果

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