indienova.com/u/dogtwo/blogread/28035
《猪头三大冒险》来自18年前的解谜游戏设计 童年怨念大概是2003年,我在便签本上创造了这个游戏,这个想法很可能来自于口袋妖怪的居合斩和怪力术……之后想把这游戏搞丰富一点,然而这个DEMO还是太简陋了,并且代码基本属于烂泥扶不上墙的状态PS:这个游戏的关卡信息是硬编码写在脚本里的……,甚至都不是一个可以复制粘贴的字符串,而是一个需要一个一个打字填进去的二维数组...{{ 11, 2,
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/10987
因为这个在机制上是一个完全复刻老游戏的游戏。……你需要了解敌人什么时候会攻击你,根据距离攻击和闪避。……爱发电上可以针对支持者做一些解锁的内容,我做了一个短视频上去,是我以设计者的角度试玩的上一个 Demo
indienova.com/groups/post/100767
这些情况,让感觉上很像群博的诺娃社区实质上又不同于真正的群博。感觉挺微妙的。……了,目前的投稿功能更多的是提醒管理员:“嗨,我这篇你可以瞧瞧哦~~”,然后编辑会根据文章内容 / 篇幅……根据目前在开发的 API,文章库的权重在今后应该是最高的,在后面的新版本中(尤其是移动版本)可能会占据显著的位置
indienova.com/game/destiny-or-fate
可能是个负责队伍防御的英雄。……英雄人物可以收集特定的物资使其成长 根据成长值可以获得新的能力。……在战略上什么时间发动技能用户可以自行思考选择除此之外 英雄的特殊被动技能不仅仅影响自身还会影响全队组建我的战略队伍
indienova.com/groups/post/99955
任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……根据需求分析并设计出合适的解决方案;4.持续优化游戏的视觉体验和性能参数。……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先
indienova.com/groups/post/99956
任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……根据需求分析并设计出合适的解决方案;4.持续优化游戏的视觉体验和性能参数。……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
2,有基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源。……在齐全的原型基础上,反复的打磨最终画面效果和操作体验。……本打算买个PS5参考最新的瑞奇与叮当的,但实在是买不到
indienova.com/groups/post/67177
因为确实不太懂编程),之前自己也弄过一个小团队,和三位编程大佬合作过一段时间,也都是大学生,但是由于时间上的问题没做太久……(想进一步了解 可以加下QQ聊)已有初步策划文案,美术程序都缺,当然啦策划文案只是初步,可以根据各位美程大大的想法修改……,所以有什么想法但说无妨 另外希望能够找到同在广州或者佛山的小伙伴,也希望是能够长期稳定合作,如果说是有想合作
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
就算注册一人有限公司,还需要一个监事,注册公司的时候是至少需要2个人的身份证信息的。……这个数字是可以改的,比如增资。所以说你注册资金写个几百万什么的毫无意义。……但基本上收入比较少,都不会产生什么税,毕竟给自己发工资,买电子产品都算成本,前期也许好几年都是亏损状态
indienova.com/u/mcposhawn272/blogread/35549
我也试着来这里写写日志做点开发相关的记录.Project Orikon大概是一个什么游戏?……当然,这可能随着开发方向的不同和新内容的加入而有所变动。为什么会想要做这个游戏?……但是缺乏入行的机会和经验,自己的学历和专业完全拖了一条大后腿
版本:Early Access
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