狗头:三年级小学生的《猪头三大冒险》

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《猪头三大冒险》来自18年前解谜游戏设计 童年怨念大概2003年,我在便签本创造了这个游戏,这个想法很可能来自于口袋妖怪居合斩和怪力术……之后想把这游戏搞丰富一点,然而这个DEMO还是太简陋了,并且代码基本属于烂泥扶不状态PS:这个游戏关卡信息硬编码写在脚本里……,甚至都不是一个可以复制粘贴字符串,而是一个需要一个一个打字进去二维数组...{{ 11, 2,

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #10

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因为这个在机制上是一个完全复刻老游戏游戏。……你需要了解敌人什么时候会攻击你,根据距离攻击和闪避。……爱发电可以针对支持者做一些解锁内容,我做了一个短视频上去,我以设计者角度试玩上一个 Demo

小组帖子:第一次被诺娃拒稿(顺便聊聊诺娃的投稿机制?)

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这些情况,让感觉很像群博诺娃社区实质又不同于真正群博。感觉挺微妙。……了,目前投稿功能更多的是提醒管理员:“嗨,我这篇你可以瞧瞧哦~~”,然后编辑会根据文章内容 / 篇幅……根据目前在开发 API,文章库权重在今后应该是最高,在后面的新版本中(尤其移动版本)可能会占据显著位置

命运之幽(Destiny or Fate)

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可能个负责队伍防御英雄。……英雄人物可以收集特定物资使其成长 根据成长值可以获得新能力。……在战略上什么时间发动技能用户可以自行思考选择除此之外 英雄特殊被动技能不仅仅影响自身还会影响全队组建我战略队伍

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

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任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡设计和制作跟进……根据需求分析并设计出合适解决方案;4.持续优化游戏视觉体验和性能参数。……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99956

任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡设计和制作跟进……根据需求分析并设计出合适解决方案;4.持续优化游戏视觉体验和性能参数。……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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2,有基本功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望能具备所有的功能,基本美术资源。……在齐全原型基础,反复打磨最终画面效果和操作体验。……本打算买个PS5参考最新瑞奇与叮当,但实在买不到

小组帖子:【大学生游戏开发团队】寻找小伙伴

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因为确实不太懂编程),之前自己也弄过一个小团队,和三位编程大佬合作过一段时间,也都是大学生,但是由于时间上的问题没做太久……(想进一步了解 可以加下QQ聊)已有初步策划文案,美术程序都缺,当然啦策划文案只是初步,可以根据各位美程大大想法修改……,所以有什么想法但说无妨 另外希望能够找到同在广州或者佛山小伙伴,也希望能够长期稳定合作,如果说是有想合作

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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就算注册一人有限公司,还需要一个监事,注册公司时候至少需要2个人的身份证信息。……这个数字可以改,比如增资。所以说你注册资金写个几百万什么的毫无意义。……但基本收入比较少,都不会产生什么税,毕竟给自己发工资,买电子产品都算成本,前期也许好几年都是亏损状态

MCPOShawn272:[开发]Project Orikon的游戏结构图

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我也试着来这里写写日志做点开发相关记录.Project Orikon大概一个什么游戏?……当然,这可能随着开发方向不同和新内容加入而有所变动。为什么会想要做这个游戏?……但是缺乏入行机会和经验,自己的学历和专业完全拖了一条大后腿

版本:Early Access


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