模拟火车世界:德铁 204 型(Train Sim World 2020: DB BR 204 Loco)

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德意志国营铁路急切希望普及内燃机车,用一组标准化的现代机车替换老旧的蒸汽机车,并希望这组新型机车的不同型号可以执行铁路网络的各类任务……许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……不过,其中没有一辆机车的马力达到 1000 马力(746 千瓦),因此又一款新的机车应运而生

太空机械模拟器(Space Mechanic Simulator)

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当然,如果没有经过适当的培训就把一名新宇航员扔到这些工作中,那是非常不专业的。……你不会修理任何暗物质反应堆或曲驱动器。……在我们的社区中制作太空游戏时,你不能胡编乱。幸运的是,你不必这样做

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

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在游戏中,你控制战士穿越不同的环境,清除屏幕的敌人。……而现在你正在寻找新的东西来满足你对回合乐趣的渴望?……它是为跑者制作的,而且也由跑者开发

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”的三元属性制衡体系……所以这实际是一个“不及格者的随机迷宫”

Mafia City(黑道風雲):《黑道風雲H5》改版懶人派兵法快速攻滅敵手

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不求同年同月同日生,但求同年同月同日死,黑道兄弟,義薄雲天,來召集你的黑幫兄弟吧。……「兵種優先」:兵種壓的情況使用。超萌聊天氣泡城市頻道賣萌期間限定的聊天氣泡可以隨時擁有了!……用起來巧克力雪糕聊天氣泡,到城市頻道、幫會聊天和私人訊息秀一下,把盟友和敵人萌一臉血!

Neo S&H:Doom Eternal的战斗设计分析

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永恒的武器不仅在数值差异化(DPS、弹、特殊伤害倍率等),也在机制多元化,且非常强调攻防一体、以战养战……帧数越高,切枪用时越短,但作为平衡,敌人的移和攻击速度也随帧数提高。火力输出频率只有更高没有最高。……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在0.4s内

Doom Eternal 的战斗设计分析

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永恒的武器不仅在数值差异化(DPS、弹、特殊伤害倍率等),也在机制多元化,且非常强调攻防一体、以战养战……帧数越高,切枪用时越短,但作为平衡,敌人的移和攻击速度也随帧数提高。火力输出频率只有更高没有最高。……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在 0.4s 内

行星边际:竞技场(PlanetSide Arena)

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战争将在 2019 年 3 月 26 日打响,选择你的等级、为喷气背包充满能量,进入战火纷飞的 Auraxis……第 1 季将推出两种主要游戏模式: 大冲突(250 V 250 团战)大逃杀(单人以及 3 人小队)……进入竞技场你可以选择进入 250 V 250 玩家的竞技场,加入大冲突的混战,也可以选择在大逃杀的慌乱争斗中幸存

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

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xiaoye: @Oncle#7 标题隐藏不是我改的,我也不知道怎么回事 zhufree: 脑子稍微正常点的人都不会觉得怼人怼成这样还能进人家公司吧……xiaoye: @zhufree#12 不怼一次就只能忍一辈子,我不喜欢一个人自己不懂还喜欢瞎管,知乎喷外行领导内行的你见得还不够多啊……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的

Kelelia:清涼壹夏 刀劍神域OnLine與妳相約

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OkayGame匠心制作,多人線動作角色扮演頁遊《刀劍神域OnLine》自7月20日全平台公測以來,……《刀劍神域OnLine》此次帶來了有史以來最大規模的版本更新,同步推出了包含多種觸發機的全新主線地圖……美輪美奂暢遊刀劍世界、大型團戰PK,《刀劍神域OnLine》爲我們帶來了滿滿的回憶,想要暢玩這款遊戲,來登錄刀劍神域

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