游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

具体到实现, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.。……关于高斯模糊我不打算详细介绍, 网上的资料已经足够多了。……在这里我贴上浅墨大大的CSDN博客, 大家想要详细了解高斯模糊的话可以移步查阅, 浅墨大大讲得可比我好多啦

【游戏制作工具箱】2020 年的游戏在无障碍设计上做得怎么样?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-accessible-were-2020-s-biggest-games/

编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门的游戏开发视频,原视频系列由……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接2020 年的游戏在无障碍设计做得怎么样?

小组帖子:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

indienova.com/groups/post/102211

新的制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型和传统的场景制作流程有很大区别。……b,根据回合详细设计每回合的玩法。重点解决各个系统的之间内在联系。c,不断优化UI表现。……(转发自:原日志地址) Nomad: 我也有过类似想法,不过我想的是更偏向群星那种,直接在大地图上战斗

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

【游戏制作工具箱】《巴巴是你》2019 年最佳创新游戏

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-baba-is-you-works-gmtk-most-innovative-2019/

编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门的游戏开发视频,原视频系列由……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……原视频地址作者 PatreonB 站链接《巴巴是你》2019 年最佳创新游戏

indie 新闻官:陈星汉惊现苹果发布会

indienova.com/u/news/blogread/3912

由 ThatGameCompany 制作的游戏 Sky 是一款支持多人合作的探险游戏,从展示内容来看跟……陈星汉随后也在微博向中国玩家们简单地介绍了这个游戏:网易代理国区预约地址请点击这里,曲子还真挺好听!

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-rise-and-fall-of-britain-s-bedroom-coders-design-icons/

编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门的游戏开发视频,原视频系列由……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史本期的 GMTK

【游戏制作工具箱】美式 RPG 与日式 RPG 是否真的如此不同 游戏设计史

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-birth-of-the-japanese-rpg-design-icons/

编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门的游戏开发视频,原视频系列由……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接美式 RPG 与日式 RPG 是否真的如此不同 游戏设计史

小组帖子:棋盘+动作反应类逆塔防游戏《遗忘之地》已经在steam发布!

indienova.com/groups/post/101605

发起:邪神 本人独自制作的棋盘+动作反应类逆塔防游戏《遗忘之地》已经在steam发布!……盾反就是一般意义的盾反,看准时机格挡敌人的攻击并以此触发强力的反制技能。……(转发自:原日志地址) 奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音: 大大~原创音乐音效配音需要嘛~

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验肯定不如那些专门用来做地图的软件了……键相当于[GRID]按钮;鼠标位于MAP或者TILE区域时,F1键显示/关闭数组信息;(转发自:原日志地址

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)