杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……(选择数字版还是实体版都谈不对错,根据自己的价值观选择就是最好的)在经济理论中,所有商品都被认为是有形的……(想想楚门,用自己的选择做生活的主人!)好啦,今天聊到这里,感谢读完!那么您是数字党还是实体党呢?

一块钱游戏:写在《孤独旅途》发布前

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我是在大学的时候开始做《孤独旅途》了。……我曾经对自己产生过质疑,对这个游戏产生过质疑,很多次产生放弃的念头,确实有很长的时间里我甚至都没有打开过这个工程……真的很感恩,steam架游戏不需要版号,不需要其他繁杂的流程,我一个人也可以做完所有发布相关的事情

加油站大亨:灰色交易(Gas Station Simulator: Shady Deals)

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在这里,你将见到一系列新人,他们看起来都令人讨厌,而每一个人都有自己的秘密和暗藏的交易。……为什么不自己搞点货呢?……另外,你知道自己的加油站建在一个小油田吗?还有什么比非法开采油田,自己自己定价更灰色的交易呢?

游戏历史上的今天:《猫犬协奏曲》

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可惜的是游戏虽然口碑不错但销量非常不好,而且国内没有民间汉化导致中国玩家对其也不太熟悉,反倒是它在 DS 的续……游戏模式虽然简单,但背景设计以及这些可爱的猫人犬人形象非常吸引玩家眼球,所以在早期宣传的时候本作就获得了不错的评价和关注……,更名之后的 CyberConnect2 再次与万代(这时已经成为了万代南梦宫)合作推出了其真正意义的续

「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇・下)

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寒暄过后,我们聊了聊各自的情况:K 离职的原因其实和我差不多,也是有很多自己的想法,想要做一些不那么商业的游戏……(三)“火星”与“山丘”山丘是我在“游戏的人”见到的,和别人的演讲内容截然不同,他讲的是一个人如何开发独立游戏……“重塑火星”是山丘的第一个独立游戏,是他自己一个人做的。是个 3D 俯视角,科幻题材的模拟经营游戏

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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撇开那些中小项目不谈,现如今绝大多数的 3A 级游戏都是些续、重启、外传或是精神续。……游戏一上来你的角色死了,但之后他(她)会起死回生。……但不要期望会遇到深刻的哲学困境,因为基本你都会在人们命定要死的那天前收拾掉他们

我想看到什么样的独立游戏续作

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大谷的《Eddy紫》系列从最初建立构建于相对庞大的世界观之下,之后衍生出动作、音乐、战略三部作品(如果我没有记错的话……Monument Valley 与 Framed 的悖论或许在于,它们的起点就是机制与世界的融合,因此续只能在事实几乎已经完整的创作之中进一步延续……最后无论如何,不论从运作方式,或者个人表达来说,独立游戏对待续或者系列化的延续都有着自己的方式

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑与远征这些项目都合作过,还有一些独立游戏,后面在朋友建议下觉得实机成熟开始着手组建游戏工作室……采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

科幻机兵战略《钢铁指挥官》蒸汽平台现已上线,首周特惠开启

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如果你喜欢科幻机甲、钢铁洪流,现在就将本添加到购物车吧!……store.steamchina.com/app/669330/_/宏大的科幻战争玩家开局就可以部署上百个单位为自己作战……革新的对战方式本将回合策略与即时战略融为一体,以小队为基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作

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