indienova.com/u/ceasia/blogread/29067
随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……(选择数字版还是实体版都谈不上对错,根据自己的价值观选择就是最好的)在经济理论中,所有商品都被认为是有形的……(想想楚门,用自己的选择做生活的主人!)好啦,今天就聊到这里,感谢读完!那么您是数字党还是实体党呢?
indienova.com/u/oneyuangames/blogread/5106
我是在大学的时候就开始做《孤独旅途》了。……我曾经对自己产生过质疑,对这个游戏产生过质疑,很多次产生放弃的念头,确实有很长的时间里我甚至都没有打开过这个工程……真的很感恩,steam上架游戏不需要版号,不需要其他繁杂的流程,我一个人也可以做完所有发布相关的事情
indienova.com/game/gas-station-simulator-shady-deals
在这里,你将见到一系列新人,他们看起来都令人讨厌,而每一个人都有自己的秘密和暗藏的交易。……为什么不自己搞点货呢?……另外,你知道自己的加油站就建在一个小油田上吗?还有什么比非法开采油田,自己给自己定价更灰色的交易呢?
indienova.com/history/416
可惜的是游戏虽然口碑不错但销量非常不好,而且国内没有民间汉化导致中国玩家对其也不太熟悉,反倒是它在 DS 上的续作……游戏模式虽然简单,但背景设计以及这些可爱的猫人犬人形象非常吸引玩家眼球,所以在早期宣传的时候本作就获得了不错的评价和关注……,更名之后的 CyberConnect2 再次与万代(这时已经成为了万代南梦宫)合作推出了其真正意义上的续作
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/groups/post/102578
也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑与远征这些项目都合作过,还有一些独立游戏,后面在朋友建议下觉得实机成熟就开始着手组建游戏工作室……采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类
版本:Early Access
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