indie 新闻官:《OPUS:灵魂之桥》下月登录移动平台

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下个月,来一艘火箭吧。 在今年三月份,站内有文章介绍过这款游戏。 那时,游戏还正在制作阶段。……目前,他们已经在官方Twitter 透露,游戏将会在今年9月14日登陆双平台,同时公布了新的宣传片。……我们将跟随火箭工程师之子John 来到一个冰天雪地的地方,他需要寻找到足够的材料一艘火箭

冷饭:Ubaste 移植日志Vol.1:介绍篇

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一起来研究PC游戏如何移植主机 大家好,我是冷饭。……由于这个游戏是我单人闭门车完成的,感觉自己对游戏开发还是缺乏比较完整的认识。……经过了漫长的Compiling Shader和编译之后,终于打包出了一个在Switch运行的版本

民主制度 4(Democracy 4)

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全新的矢量图形引擎为游戏提供了适应性更强、更简洁的用户界面,该系列的第四作在过去的基础上增加了大量的新功能……,如媒体报道、联合政府、紧急权力、三党和更复杂的模拟程序,可以处理通货膨胀、腐败和现代政策理念,如量化宽松……取决于您如何处理

民主制度 4:主机板(Democracy 4: Console Edition)

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全新的矢量图形引擎为游戏提供了适应性更强、更简洁的用户界面,该系列的第四作在过去的基础上增加了大量的新功能……,如媒体报道、联合政府、紧急权力、三党和更复杂的模拟程序,可以处理通货膨胀、腐败和现代政策理念,如量化宽松……取决于您如何处理

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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这之中有很多的想法,也有很多想不通的地方,比如,勇者如何规划路线、如何确定优先级、如何建立不同种类冒险行为之间的联系等等……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……最后的絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月里,听过一些讲座和前辈的教导后,我们终于开始在自媒体尝试增加曝光

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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这之中有很多的想法,也有很多想不通的地方,比如,勇者如何规划路线、如何确定优先级、如何建立不同种类冒险行为之间的联系等等……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……最后的絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月里,听过一些讲座和前辈的教导后,我们终于开始在自媒体尝试增加曝光

军团战棋-策略游戏(legion wars)

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最新公告:英雄模式已经上线了军团战棋legion war(军团战争)是一款极具挑战的传统策略回合战棋游戏……城堡可以用来兵 村庄生产金币 防御塔可以增加所有单位一定量的防御数值 攻击塔可以增加所有单位一定量的攻击数值

影子政府模拟器(The Shadow Government Simulator)

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你会了解到他们的特点和个性,发现他们的弱点,以及如何最合适地让他们加入你的队伍。……争夺全球霸主地位随着你的组织在全球范围内的发展壮大,你面临的挑战也会增加。……随着时间的推移,各地区都将获得独特的修改器,以增加你玩的地图的难度和多样性

PUSHER - Drug Tycoon

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惊心动魄的模拟经营游戏,让你扮演1980年代美国的毒贩。……回合战斗: 评估风险,决定要战斗、和平解决还是尝试逃脱。……意外事件: 准备好迎接意外事件,它们可能会帮助或损害你的业务,取决于你如何应对

小组帖子:如何避免人物培养“数值崩溃”?我的答案

indienova.com/groups/post/1784

经过一番思考后,我认为最根本的解决方案还是把游戏体验放在其它元素,弱化数值的存在感。……我倾向于这样的一个解决方案:前期成长,后期成长越来越慢,但是没有上限。……当然高等级的回报并不局限于游戏简单化,其实我们可以变通下改变下游戏方式,例如增加SP能量上限增加释放技能的次数

版本:Early Access


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