幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(4)

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想要在橙光上完美重现逆转裁判是困难的,会有很多的无法实现的部分。……什么样的游戏怎么实现什么样的游戏最初的游戏是单纯逆转式的文字推理游戏。……《弹丸论破》当时玩的是时候给我的感觉是,逆转裁判的变种,但是又多了很多东西

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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博客写的shader代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么做,里面的逻辑太深奥了……这周也主要完成了房间放置的功能,画面的房间是我做测试用的模型,实现了旋转,预览显示,外轮廓突出显示的功能……,基本建造系统的DEMO就差不多了,完成60,70%有余,接下来要深入思考和设计游戏总体的美术风格和游戏概念

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……,角色之间的配合也会有更多策略设计,希望Indienova的朋友们在评论区多多提出宝贵的建议。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

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自己拍十部非勿扰,就是为了一部1942的逻辑类似。……Quake champion推出时的首发阵容有一个叫nyx的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病……商业社会注定会有失败者,苦的是不商业化的普通玩家

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

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塞尚写给左拉的,他一直在说自己一直处在奋斗中,很快人们就会承认他,沙龙也会让他拿画进去展出。……这世界没有什么不可能。……乔治·马洛曾在别人问他你为什么攀爬珠穆朗玛峰的时候回答道:因为山就在那里 很长时间过去了,《ai-limit

小组帖子:爱是什么

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明明有时间不想打游戏也不想看动画片但总在寻找游戏和动画片是什么毛病?全能的楼主啊,请救救我!……Colin: 想起大学班上一个基督教的同学老下课的时候唱:爱是恒久忍耐又有力量~爱是不嫉妒~~~ 方程……一个人爱上另一个人,就是一场闹剧、一起事故、一次发病

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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我要拿回去…”一名留着鼻涕的小孩开始抚摸尸体的脑袋:“天天都要逼着我学一些我不喜欢的东西,真想知道他们的脑子装的是什么……小孩不论是体力还是智力都整体落后于成人,除此之外,在政治权力小孩也总是被作为权力施予对象,被驯服调教……由于除了复仇,小孩们不会有任何革命理论

Esther的游戏手札:#105~110

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#109不管是否自知,我们或多或少都有过想在游戏逃避的时候,一直以来,我们逃避的都是些什么呢?……:在游戏世界,我们做什么都不会被无视。……也许未来人类对虚拟世界的依赖程度还会越来越高,但随着外界的影响和业内的革新,目前这种依赖的模式应该很快就会有所改变

Unite 2019 Shanghai:Unity UPR 性能报告功能介绍

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例如:一个 Asset 被加载到内存,它为什么会加载到内存里面?……我们把它列出来,希望让开发者了解在某一个场景或某一个时刻,它的 VBO 处于什么状态。……例如:这个场景中多了几个动画,可是没有用到,但这些内容的影响可能特别的大

下一段路途(The Next Journey Of Life)

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就和我们平时生活一样,心情不好了或者肚子饿了再或是受到委屈了都会影响我们的心态,而心态是做好一切事情的最重要的因素之一……娱乐放松:无论什么时候,赚钱都是为了更好的生活。……固定资产:你可以在游戏购置房产,能体验小房子的温馨也能体验大别墅的豪华,当然一切还要看你有多少资产

版本:Early Access


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