会员:vanxehus

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独立游戏制作人《愚公灭火》正在开发中有兴趣请考虑添加愿望单,这对十分重

Ore ni Hatarakette Iwaretemo Otu

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俺に働けって言われても 乙, 就算要我努力工作乙。发行日期:2013-03-26

仙剑奇侠传二(Sword and Fairy 2)

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获得这些蛊虫,最重要的取得途径就是「蛊后」。……蛊后经由玩家以蛊虫、可食的道具喂养后,将化出各种功能的蛊虫

死侍(Deadpool)

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在你一头栽进棒到抓狂的游戏之前,有几件重要的事情得先跟你说。(唉呦,又来了。)……主要特色: - 我要我的游戏是第三人称动作射击游戏。(没错,你可以看到我的屁屁。)……- 带了一堆的宝贝。武士刀(带了)、枪(砰!)

Viper:角色内容处理中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34062

如何提高角色骨骼绑定和动作的效率(没有投稿,按错了无法撤回) 目前为了提高角色的骨骼绑定和动作调整的效率……,使用了比我原先3dmax更新一点的软件,也许是孤陋寡闻。……使用了AccuRIG来快速绑定的角色模型

无有时代:诗艺第六讲 诗人的信条

indienova.com/u/a630042336/blogread/24401

因此,在我要谈论的文学创作之前,想先谈谈几本对很重要的书。……你当然还记得这一段话: 不过还有未了的承诺实现, 在入睡之前还有几里路赶, 在入睡之前还有几里路赶……我要的是把所有的事情表达出来

Colin:flickgame创作回顾,以及一段新旅程

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/28938

从去年到今年一共做了九个flickgame,用这种简单的形式创作出这么多内容,自己是没有想到的,感谢所有向我介绍……一直觉得自己不是个game designer,因为实在是太不会做level design了,不过依然可以用能达到的方式表达的想法……但是,觉得是时候学一些新的东西了,所以flickgame的旅程可能暂时告一段落了,受到Milk inside

疯王子:哇,才发现直接可以在UNITY文本里加标签改字号大小

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之前又傻了,中文翻译英文,英文显然比中文长。……因为英文太长显示不完,就直接把场景里的TEXT字号改了,相当于把中文也一起缩小了。……今天才发现一个标签就可以解决问题,直接把标签写到英文文本就行了。傻了傻了傻了,之前浪费了不少精力

疯王子:【已解决】有没有UNITY开发安卓游戏的经验人士来答疑解惑一下

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用的EASYSAVE3插件做的游戏存储,变成APK就无法存储了。是不是设置什么存储权限啊?……blog.csdn.net/BillCYJ/article/details/99712313这篇文章很好的解决的了的问题

苇名不死队:如何用朱一旦体描述黑魂3的背景故事

indienova.com/u/weim/blogread/23878

看到他交代一个任务时,有些欣慰,看来,是懂规矩的。……当他说帮我偷些东西时,终于,忍不住被他逗笑了,想着等到他再次被抓,坐在监狱里等着来救的滑稽样子,……不过打赢时,还是让队长起来再打一次

版本:Early Access


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