indienova.com/steam/game/571260
EDITION: DELUXE PACK特典【特典内容】◆DLC角色4名洛克・霍华德、温妮莎、山崎龙二、薇普……◆DLC服装10套草薙京、吉斯·霍华德、八神庵、麻宫雅典娜、娜可露露、瞬影、库拉、明天君、希尔薇、安琪尔
indienova.com/steam/game/943390
这有点像夺旗游戏,只是熊猫代替旗帜,还有黄色的小怪兽要打倒,每次救熊猫怪兽数量就会增加。……要玩五分钟就可以玩营救模式,要玩稍微多一点就可以玩排行榜模式。……差不多就这样了,我是喜欢这种第三人称动作游戏吧,想自己试试做一款,之后继续加功能
indienova.com/groups/post/2054
在中英文间来回切换,这时BUG就出现了,有的时候中文切换回英文后,按键盘输入字母时发现在调用快捷键,要再来回切换中英文几次才会恢复……忘说了,我这个是免费的。 Feonya: @yellow#3 我的是steam版的正版 TT。。。……Feonya: @yellow#5 经过试验~发现用shift切换中英文完美的避开了这个bug~~~看来要改变切换习惯了
indienova.com/groups/post/100274
那么我想,为什么不去拜访下各地的独立游戏人呢?……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境里,要如何坚持独立游戏的理想与初心……然而比较难的一点,是要怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万能的nova
indienova.com/groups/post/34018
以下是通过总结经验及同其他人交流得到的一些概念,由于是摸着石头过河中...所以可能不大不严谨,欢迎补充..其次,我想这些概念有的不止适用于学习游戏……壳游戏化:套用一个游戏机制的外壳,但没有触及到要传达的信息的核心。……(有一些例子要举...未完待续)学习游戏有两类目的:1.为了启蒙 2.为了练习之前我总是从信息传达的角度考虑学习游戏
indienova.com/u/asdasd/blogread/3821
大家好,今天我asdasd要跟大家介紹一個可以玩Xbox one的手機app哦!大家是不是很興奮呢?……其實我要介紹的app很出名的,大家都有可能認識呢!這個app是甚麼呢?就是"格來雲遊戲"了!……下載點:www.51ias.com希望大家喜歡我的分享,謝謝
indienova.com/game/take-that
制作《接招》的灵感来源于我在玩现在很多射击游戏大作时,经常要先经过复杂的登录,选择,匹配等流程。……为什么要这么麻烦呢!?有时比如午休的时候我就单纯想快速的玩一玩突突突而已。……目前游戏中快速模式是游戏的主要模式,也是我制作这款游戏的初衷想完成的模式
indienova.com/game/silen-house
走近老屋,一阵阴森袭来,身体不禁泛起鸡皮,不知何时,血月高挂,窗户隐约透着红光,总感觉树上的乌鸦在盯着我,……是我的错觉吧,我砸开铁链走进大门,我即将要解开那尘封在老屋中被遗忘的历史和真相,希望一切顺利.....……特点:头皮发麻的惊悚时刻,要谨慎下载;故事式展开,环环相扣的剧情;恐怖不下俗,惊悚带真情;诡异谜题,迷雾重重
indienova.com/steam/game/521930
我的名字是Vandal。更准确的说,是昵称。目前没人知道我的名字。……我是一名专业黑客,也就是人们口中的“好人”。我的目标是找到不同系统中的“漏洞”,并将其根除。……但这次,我要破坏这个系统。不是个常用的系统,而是现实
indienova.com/u/himoegame/blogread/2053
萍萍表示对原来的风格挺满意的,听说我要Boost非常伤感……那几天我隔着十米都能感觉到他怨念的气场射向我……不过有了这张平面图还没完,拿到游戏里能不能有好的效果又是另外一回事,于是@艾薇李 顶着Qubicle的卡顿把这个模型赶紧撸了出来……TeamHiMoe全组成员,@Erenyx - 知乎 的技术美术支援,@延静斋孙关于大方向上的思考和支持 @艾薇李夜以继日地顶着卡顿做模型
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)