小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

毕业题材游戏确实在市面上非常少见,也尽力在游戏中还原真实氛围和心境,可有些玩家真的会因为体验《她毕业了……慢慢地,也开始反思,这真的是想达到效果?……想让玩家体验完游戏后得到是一种惆怅乃至悲伤情绪

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

毕业题材游戏确实在市面上非常少见,也尽力在游戏中还原真实氛围和心境,可有些玩家真的会因为体验《她毕业了……慢慢地,也开始反思,这真的是想达到效果?……想让玩家体验完游戏后得到是一种惆怅乃至悲伤情绪

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

indienova.com/groups/post/102385

上线平台目标是Stream买断+DLC,由于是基于PC平台,所以我们希望你也有一定的实际3D商业项目经验为佳……联系QQ:182645379 Nova-GGOT0d: 你们这个qq号是有问题 加不上去Nova-xqqpOJ……答案随便填 Nova-GGOT0d: @Nova-xqqpOJ#2hyf13246405713这是我的微信

千水:杂谈B

indienova.com/u/1000water/blogread/28736

答他:你一想我说没有才华,但事实上,是没有作品。……买断是否是游戏售卖最好方式,想起《赛博朋克2077》和《无人深空》惨剧,这件事其实值得深思熟虑。……别人做过尝试,你重复一次获得了世俗成功,这不是你价值,而是别人的价值

方程:7月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/34053

可以挨饿,可以委屈受辱,可以与世隔绝,但无法长期在一个缺乏恒定价值共识世界里生活!……于是,回到了Project1和indienova,虽然是因为受不了“游戏人”自恋与理想主义狂热(……例如盗窃别人的作品就是错,例如不劳而获就是错,例如投机倒把就是错没有必要每次开口都和别人辩解一些太基础价值原则

诺娃独立游戏通讯 2021-#25

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-25/

、Roguelike《不是地下城》是一款随机性非常高部位策略回合邪典游戏,并带有一定的肉鸽元素。……骨骼效果是按照人角色特点组成一定的层次结构,通过关节连接,让人物可以在限定时间内作出相对运动。……其实一直觉得这件事还挺搞笑,就论爱惜羽毛来说,认识的人多少都知道,别人不问,很少讲之前在公司做产品事情

开路先锋 S(Open Road First Front S)

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目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够技术能力后,作者会进行重大更新……会有多人联机模式? 根据作者技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习。……要不是首次只能 40%off,不然直接粉碎性骨折。 想退款怎么

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

對roguelike遊戲看法 玩過很多roguelike遊戲,而在不斷重複遊戲內容有哪些可以吸引玩家……,roguelike遊戲也是如此,在這裡稱為寶箱機MINECRAFT中模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞…….攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣,讓使用者好上手,稱為使用者習慣而我玩過那麼多遊戲,

网页地牢(Website Dungeons)

indienova.com/g/website-dungeons

公主被抓走了,她知道太多关于王国秘密,怎么?……)目前游戏只是完成了一部分基础 Roguelike 功能,主要是随机生成地图,按照一权重随机分布敌人和宝物等……游戏特性: 随机生成地图,每次玩体验均有不同 众多不同等级和难度敌人 可以跑在浏览器里面的 Roguelike

Azaz:弃坑!

indienova.com/u/azaz/blogread/26567

,那么自然是最好.但是在不太清楚这个短时间变现想法能力是否可以实现.更确切一点是,不知道可不可以两年之后毕业的时候……,自己能力可不可以支持一个人自由造作.毕竟我的目标是不上班。…….对于目前我的能做内容来看,觉得还是提升自己能力应该排在首要.所以为了验证自己能力是否可期,计划把以前玩过游戏简单特色重置一遍

版本:Early Access


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