indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4773
另:想招一个3D美工,有意的朋友请务必向我投来私信!……如果一切进展顺利的话希望能在这个月末发Demo,目前就先发一张目前的人物截图吧,还要一个可以在游戏里查看的仿的体育门户网站……PS: 终于还是改回3D风了……纠结了很久但是我目前的能力还是很难让整个游戏都变成很漂亮的2D风
indienova.com/u/killskenny/blogread/33091
这是一款对现阶段的各类卡牌游戏做了一个脑洞的处理,我先管这叫线程抢占式竞速卡牌,虽然听起来很捞,但关键是竞速感……出牌:场上所有卡均不能发动效果时【即速度1结算完后】,则将排序顶部三张牌选一张打出,选择顶掉场上一张卡或者补上空缺的卡槽……【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】
indienova.com/u/asukalin/blogread/29504
我想,一直以来,我对于“玩家”这个identity是发自内心感到羞耻的。……赞赏并抬举游戏作为故事媒介的“可互动性”、“玩者代理权”、“多线叙事”的人。把游戏当成艺术来看的人。……生为文化的人这件事让我感到非常的恶心、非常的羞耻
indienova.com/steam/game/600090
你将扮演韩国高中生荣浩,你被困在了世化高中地狱一般的走廊里,并被一名变态的杀手无情地追杀。……逃跑 & 躲藏 无处可逃的荣浩必须在夜晚时到学校的走廊那寻找出路。……一路上,你会发现可揭秘艺术、笔记和复活节彩蛋来帮助你了解The Coma宇宙
indienova.com/u/leetgame/blogread/33923
如果你只会编程,但是不擅长美术怎么办?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法。……and the GrasslandHollow Knight SilksongNaiadTogges 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色可拾取物……想一想如果优势的那一方还能通过互奶来继续扩大优势的话会有多么让人绝望
indienova.com/steam/game/589180
选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐可开可关V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C
indienova.com/groups/post/11268
个计时器一个是在下面大块的冷却(每次出牌后重置)另一个是上面幼条的倒数,冷却完成后就会开始倒数倒数完了没出牌就会自动出一张注……茶多酚: 看到你头像突然意识到我的柯基画错了,脸中间应该是白的… GoldRanger: 其实我一开始想画的是柴犬……...画着画着就画成哥基了我倒是以为你那只是柴犬??
版本:Early Access
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