月出之时(When the moon rises)

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而主角月露——作为新晋的小神仙,她也加入队伍中,可作为队长的太阳神却看她是个可爱妹妹就觉得她派不上什么用场……人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送的,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点的文字不知道当前需要做什么的时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索……本游戏定价12元, 发售两周内打折只要9元,美人很多,看过路过不要错过,错过你素未相识的老婆就是血亏,买到就是赚到

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #1:数独与方舟

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2021年:从数独到方舟,再到失败的原型时间拉回到2021年,《空箱》发售后的各项工作告一段落后,终于有了时间来思考下一个游戏要做什么……当然没有一开始就想要做一个基于“诺亚方舟”的游戏,一开始的是:“有什么游戏是没有剧情也爱玩的?……(卖),拥有steam玩家以及自己喜爱的略带黑暗且方便延展的世界观(有意思)

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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现在答辩在我后面催,终于让这个“煞笔游戏”有点完成的眉目了。……花了很多时间美术上,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝和某些网站。……发现做游戏是因为自己想玩,而不是让别人喜欢玩。终章很快,很快,尽快改bug

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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工作经历是加分项,但是个人技能并不突出,而且策划相比于美术和程序作品集中体现的东西不多。……作品集形式各个学校不一样,但是总之的建议是自己建一个作品集网站,日后什么时候都能用得上。……现在我想3年后以开发者的身份参加一次国际性游戏展会,5年后我想参加一个3A级游戏的开发,10年后想开自己的工作室

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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工作经历是加分项,但是个人技能并不突出,而且策划相比于美术和程序作品集中体现的东西不多。……作品集形式各个学校不一样,但是总之的建议是自己建一个作品集网站,日后什么时候都能用得上。……现在我想 3 年后以开发者的身份参加一次国际性游戏展会,5 年后我想参加一个3A 级游戏的开发,10

Replica 已上架 TapTap

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Replica最终的成果我想已无须赘述,大家只要去看看其Steam页面和众多评测文章就能得到解答。……讲真我只是个励志成为全职游戏开发者的中年大叔,我想这次十分幸运,因为所收获的真是太多了。……真心感谢各位中国玩家喜欢的游戏。非常非常感谢你们!

罗杰儿:在正式翻译本书之前我有几句话要说

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这本书之前群资源看到过,但鉴于自身英语水平很low,一直没有信心去看,而对于一只勤奋程序猿来说,没有什么比……其实在看完本书后,就一直有翻译这本书的想法。……最后虽然没有得到作者和出版社许可的情况下翻译此书,但每一篇文章翻译都是辛劳的成果,请不要随意转载

48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

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选择了参加Compo组,试试自己能够达到什么程度。……,就是为了有一天派上用场。……为了给游戏配上猫叫的音效,我在半夜里举着手机满屋子追二狗子让她叫一声,但是这小王八蛋估计是听懂了的话

Wizcas.陈小一:48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

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选择了参加Compo组,试试自己能够达到什么程度。……,就是为了有一天派上用场。……为了给游戏配上猫叫的音效,我在半夜里举着手机满屋子追二狗子让她叫一声,但是这小王八蛋估计是听懂了的话

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

个人的原因是至少支持中英双语,往itch上发早期demo希望用英语,但有中文的话更方便在国内的网站上展示……使用的是之前不知道什么时候买的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错。……它的可移动的UI和tooltip什么的还是挺好用的,但可能只需要这些比较视觉上的比较轻的功能,暂时不需要很

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