千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

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让我们以其中一个“主城”为例,来聊聊这样的场景是如何设计和制作,并且最终成品的。……张平文:其实剧情这块,在立项的时候内部定个目标也是努力达到 60 分——美术音乐总共的分数,毕竟我们在这方面没有经验……最初的困难来自如何给团队提供制作愿景,和明确的制作方向

会员:崽子

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想抽空学习如何制作游戏却沉迷屁股的程序猿QAQ

Unity 入门教程:快速制作一个游戏 #4 - 6

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Michael-Studio 在 B 站的视频04: LineRenderer 组件 & 一些小调整视频内容:如何使用……& 代码 (Spawn Platforms)视频内容:设计思路设置随机范围数字控制生成平台如何调整游戏可玩性对不起我拼错了

模拟学园物语(SimSchoolTale)

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在这个游戏中你将体验到丰富的随机事件,社团养成的成就感,以及(紧张刺激的)自由搭建...etc,无论如何……这是我们第一次制作独立游戏,也是第一次做模拟经营,这无疑是复杂而艰难的,但是这也是我们奋斗和努力的理由……写在最后 虽然现阶段还没有可以试玩的demo 不过我们正在努力哦,有兴趣的小伙伴,可以QQ群 模拟学园玩家群

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

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简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

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Premium Edition, GTA V: Premium Online Edition, GTA……, GTA 5: Premium Online Edition, Grand Theft Auto V:……V 故事体验,玩家不仅可以免费畅玩瞬息万变的 Grand Theft Auto 在线模式,还可以尊享现有的所有玩法更新及官方制作内容

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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发起:CocosEngine Cocos Creator 3D v1.0.3 已于1月20日正式发布,……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微信或者电话,我

网格沉思-游戏中的网格系统

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你可以先尝试一下 demo: 方形网格的坐标系统非常直观,而下面的方法则将演示如何设计六角网格与三角网格的坐标轴……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……那么我们如何在具体的代码中实现它们呢?首先,你需要从三种要素坐标中选出一种来创建数据结构

堕落少女 - 玛琪娜和遗迹城市(Fallen ~Makina and the City of Ruins~)

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尔多纳镇附近的遗迹里隐藏着神秘宝藏的谣言如同野火一般地传遍了全国。……然而,这座遗迹中似乎隐藏着一个不为外人所知的秘密…… 与此同时,尔多纳的镇民们也变得越来越奇怪,就如同一只只发情的野兽一般……无论如何,将这股神秘力量的源头公之于众的重责大任就落在了玛琪娜的肩头了

mnikn:《巫师猎手》2020-11-01开发日志(10)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27551

废话不多说,看看这周的成果如何。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

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