indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054
不想造轮子就只能用现成的了,最后选了 Photon。……现在的框架和服务基本上是为实时连接服务的,回合制的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间。……初步看来:除了头部大作,其他的销量都很低;没有可玩版本之前,在海外还不知道怎么进行推广;团队对这个游戏的前景还是存疑
indienova.com/u/466348376/blogread/11422
bad2a669b5a7e253e6ab851a93bb71752019有道云负责文案2020,搞清楚我代码写不不出来的
indienova.com/u/abcd2009000922/blogread/25942
==============6月15日更新======================游戏大改,正在写基础系统
indienova.com/u/madisstudio/blogread/4255
之前一直在写框架底层,现在大概写得7788了
indienova.com/groups/post/1023
发起:阿撒 http://pan.baidu.com/s/1qYk4sws 密码: uy5k 个人写的导入
indienova.com/u/bity/blogread/27695
发现忘记写日志了,不过B站视频日志一直在更新,在这里贴一下吧,11月开发内容太长不看版:战斗优化、任务
indienova.com/game/ai-unbound
注意:这段描述是 AI 写的
indienova.com/game/desktop-pet
与你的小伙伴一起串流、写文档、玩游戏和看视频
indienova.com/u/respawnlife/blogread/34791
这周工作比较忙, 没时间写游戏的逻辑, 只完成了对服务端js改ts的工作, 做这个转换工作也是在开发过程中编辑器缺少代码提示的苦恼
版本:Early Access
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