《怪谈》开发记录(03 - 04)

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另外做了一段有峭壁山路,对面有一个小瀑布,然后又开始,这个场景够真实吗?……,这下我在 PS 只留下了透明通道,漫反射颜色直接在材质使用纯色(我估计原头发也是用 xgen 做面片划分头发丝……主要工作还是设计、找模型或者自己建模、 LOD、贴图、放场景,调材质

方程:本散文纯属虚构

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故事中,主角抛出了一大堆术语,看上去像是五花八门各种流派各种哲学家的名字,似乎纯属杜撰,又似乎意有所指……作者本人是不可能亲自在作品内(或制作手记、作品解说)向他们作解释。……读者如果生气,想投诉,鄙视,骂街,那是他们自己事,让他们骂去。作者逃跑了

超级马力欧兄弟(Super Mario Bros.)

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而在这一作马里奥的名字被正式定为“Mario”,按照官方说法,当时任天堂北美分部一位仓库工人偶然被发现和游戏角色十分相似……,就此用他的名字为马里奥命名。……1983 年到 1985 年任天堂早期游戏基本都有马里奥影子,《网球》他担任裁判、《弹珠台》里面是隐藏奖励关主角

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)

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在这里,人们将自己烦恼写成寄给神,期盼获得神帮助。而你,就是这个“神”。……随着故事发展,你会越来越深入了解他们,并发现他们之间关联,以及背后真相……简单操作,丰富故事……游戏特性: 炒鸡大脑洞 逆天命 充斥着百合/BL/精分/中二/猎奇情节 获得奖项: 第二届中国PlayStation

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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给一个很酷炫招式起名,给一把武器起名,给一套玩法系统起个名字……等等。还有他们介绍。……搞笑真的很牛,虽然它披了一层平易近人外衣,但让一个人哭很容易——让一个人笑,没那么简单。……某天,你发现……好像前面可以一下。停!别!我知道你忍不住,因为我也总是忍不住地想去

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

英雄传说:零之轨迹(The Legend of Heroes: Trails from Zero)

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英雄伝説 零の軌跡: , 영웅전설 제로의 궤적: Kai, The Legend of Heroes……英雄傳說 零之軌跡:。……克洛斯贝尔自治州(Crossbell State)位于赛姆亚大陆西部自治州

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络世界沉迷。……也也许只是继续学业的人,和爱人在一起的人,想出国学习的人,想在身上纹上自己信条的人...2006年……在旅法师营地一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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|| 一个小小微恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微恐怖表现和jump scare 一款个人制作小小游戏,大约10分钟就可以通关

版本:Early Access


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