indienova.com/u/homemade/blogread/9290
V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅……菜单选项更改4.修复已知问题5.修正杂货店中可能出现的尴尬问题ps:今天感觉病好点了,下个版本应该就能完结第一章了哦
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的……不过在它火之前,这方面还没什么讨论价值
indienova.com/steam/game/868560
但是,你的鱼店受到了附近苍蝇们的青睐,于是经常来“光顾”鱼店的苍蝇便成了你每日最重要的“客户”。……你在鱼店售卖的海鲜吸引了附近的苍蝇,于是源源不断的苍蝇成群结队的向鱼店飞来。……但是要当心绿色的苍蝇,因为打爆他们对你并没有什么好处……
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……HexDirection.SE,cells[i - width]);}}[spoilerblock text="为什么需要做……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样做呢
indienova.com/history/510
玩法也非常简单,每一关中都有八个敌人,玩家只需要将场景内的所有敌人都消灭就可以了。……,贴墙跳,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,速通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强。……可能是因为官方希望将茶茶丸这个系列单独做成一套设定和企划,所以后来这个系列和《忍者君》基本没什么关系
indienova.com/groups/post/100637
发起:bailt 游戏方案已经差不多,自身能力(编程、美术、音乐)不足,可能需要一些人 moonagent……: 坐标在哪啊方案是什么方向啊 bailt: @?……#2 在深圳,异世界、回合制,战旗游戏 bailt: @moonagent#1 其实主要问题是怎样将方案社区里来
indienova.com/steam/game/2111190
速度快才能打败敌人!……这个新物种每 10 秒就需要多巴胺,否则就会死去!……亮点: • 让人重温旧日快节奏街机游戏的刺激感,每一刻都充满了多巴胺飙升的愉悦体验 • 采用全动画战斗场景
版本:Early Access
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