小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者 陈康: 商人为什么做慈善……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

地城蔷薇(Dungeon Rose)

indienova.com/game/dungeon-rose

开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……中位数是什么意思呢?就是从高到低排一列,中间的那个数字,就是中位数。……你甚至可以砍掉你不擅长的某个地方,砍掉百分之九十,只保证那些地方风格统一就行了,但是你想突出的那个地方,一定要做到最好

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

这个时候最好还是对自己认知清楚一些,有多少能力做多大事情。……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

这个时候最好还是对自己认知清楚一些,有多少能力做多大事情。……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/groups/post/1280

发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

命运棋途(FateChessboard)

indienova.com/steam/game/2330040

游戏特色你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物……,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验。……大量的技能与遗物,极具挑战的怪物及BOSS,每一次开始都是完全程序化的随机生成方式,让你每次体验都大不同

失落的记忆(Lost Memories)

indienova.com/game/lost-memories

《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样做的谜团。……一旦玩家完成了游戏,他们将揭开为什么他们会在一个杂乱无章的游戏中,看起来好像没有什么意义

胡克咖啡馆模拟器(Hookah Cafe Simulator)

indienova.com/steam/game/1672880

体验胡卡咖啡馆老板的日常生活,让你自己的生意成为镇上最好的,记住你必须要聪明和快速。……如果你不能正确地花钱,你为什么要追着钱跑?……烹饪不同类型的餐点准备不同口味的水烟翻新你的商店先进的烹饪机制设备升级雇用人员来发展你的业务阅读评论用更好的店铺设计和更好的评论吸引更多的顾客为您的商店建立安全系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)