indienova.com/game/edge-of-dead-under-a-uranium-sky
武器有堆积如山的武器等待你发现。用反装甲枪消灭哨兵机器人。用爆炸弩箭引发混乱。……用武士刀挥砍,用骷髅棍粉碎骨蜘蛛,或者用扳手砸击机器人。用霰弹枪冲击感染的昆虫。……那就冒险吃一下变质的肉,或者一个放射性的辣椒。系统内分布着大量的背包物品
indienova.com/game/kamitsubaki-city-regenerate
与现实世界有着相异历史的世界线中的城市——神椿市。……依据玩家的选择,这场在神椿市中谱写的故事,将会出现巨大的变化。……一边欣赏故事,一边观测这个用音乐和人物交织而成的“神椿市”,亲眼见证这座城市将迈向何方吧
indienova.com/u/gadqq/blogread/12295
这个是不透明的,毕竟透明了就毫无策略性了,但是不透明有策略性吗?……最典型的就是《五子棋》中,理论上你并不知道对手下一步走在哪儿,但当你冲四且对方没有冲四的时候,对方下一步必然是封堵你的冲四……典型的例子是怪物猎人系列,我们都知道怪物的弱点在哪儿,但是即使我们对自己用的武器非常熟悉,也并不是总能打中
indienova.com/u/zxp930603/blogread/4269
頁首設計:GAMEDB用深灰色為主色調和原本indienova主頁白色調有很高的對比度,如果用稍微淺一點的灰色……儘管有人說深底色有易讀性,但相對的缺點就是顏色不可以太過飽和多樣,所以我反而是比較支持用接近indienova……甚至這些遊戲方格可能還要淡化色彩降低對比,讓畫面更一致性,置入頁首的視頻其實也有點刻意,不是資料庫必要的
indienova.com/game/neon-abyss-2
创新武器系统 + 无限道具叠加,用千奇百怪的组合杀穿众神!刀光与子弹炸裂满屏——爽!燥!……享受肾上腺素飙升的瞬间,探索每一场令人难忘的冒险吧! 特色 武器天马行空战斗系统颠覆性革新!……神秘未知的邪恶力量,从未谋面的赛博新神,全面升级的宝物和战利品……还有更多全新系统和机制等待你挖掘
indienova.com/u/jeanc/blogread/22014
我首先考虑的是用3D资源来搭建我的游戏,为什么呢,我觉得3D资源丰富,使得游戏内容增加一个维度,对后面内容性扩充是一个优势……但是我觉得在目的性上来说不是那么强烈,参考其他类似的游戏比如消消乐他们把元素设计成动物,水果看起来更具趣味性……,动感更强,所以我有一个想法是box改为表情,就像是消消乐游戏元素那样,带有一定的情感因数,可以与玩家建立情感链接
indienova.com/u/mnikn/blogread/34174
也许物品里面是不是有对应宝箱的钥匙,不妨直接去用?……游戏中不鼓励刷怪升级(虽然你想当十里坡剑神也可以),当你发现打不过,其实更好的做法是去探索获取一些关键信息或者道具……,或者在触发战斗前切换到更有针对性的职业,采用不同的策略
版本:Early Access
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