【游戏制作工具箱】《最后生还者 第二部》中的一个关卡是如何制作而成的?

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Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接《最后生还者 第二部》中的一个关卡是如何制作而成的?

Toco Toco 纪录片:作曲家冈部启一

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译者:真庭正宗原视频地址:链接Archipel 出品的系列纪录片“TocoToco”。……本片是 Archipel 制作的最后一期 Toco Toco,但只是我制作的第二弹

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・2

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使用RPGMaker制作的推理类文字冒险游戏,正在招募美术 游戏序章的试玩版发到网上后有人评论说地图细节做得不够……于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度网盘地址……)这部作品将会参加在Project1举办的第二十二届极短篇游戏制作比赛,也算是个意外产物

光光:"七虹传"开发日志第一期

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增加装备制作要素。……通过收集蓝图及零件,可在工坊商人处制作装备增加任务检索功能UI界面重新设计及加入更多道具装备注意:由于关键系统的重新设计及加入更多要素……七虹传"开发日志第一期视频观看地址:https://www.bilibili.com/video/BV1NY4y1G7Yd

查韦斯之家(House of Chavez)

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探索韦斯之家阴暗的走廊,解开其中的奥秘。……准备好沉浸在韦斯之家的神秘故事中,这是一部引人入胜的心理惊悚视觉小说。……她能解开韦斯之家内缠绕的谜团吗?

迷人乙:咻咻大作战介绍

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记分结算还在制作中。……游戏音乐由群友提供感觉真不错,制作速度又快。……与以前习惯性的模式有所不同,外加一些基础功能,从零开始,u3d边做边

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/groups/post/79084

AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState……(长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以加群(转发自:原日志地址

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件的来龙去脉进行一个筒单的说明。……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……希望那些有意向走出国门的游戏制作同仁们能从我们的遭遇中吸取经验

小组帖子:GMS2中文教程___让我们一起做一个牧场物语吧---000基本介绍

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这次的视频主要内容是制作一个牧场物语范本系列视频,原创意来源于Youtube的FriendlyCosmonaut……(转发自:原日志地址

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100510

发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……视频版: (转发自:原日志地址

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