小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

有点遗憾是没有来得及投demo,参加独立游戏区展示,没有将我们作品带给更多玩家。……除此之外,很多国内制作者思维和想法真的很优秀,有大家努力和坚持,单机游戏一定会一天比一天好。……这时候要就关键要细心而且耐心,有时候填错一点点数据就会导致查错半天

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/u/shalu/blogread/14616

有点遗憾是没有来得及投demo,参加独立游戏区展示,没有将我们作品带给更多玩家。……除此之外,很多国内制作者思维和想法真的很优秀,有大家努力和坚持,单机游戏一定会一天比一天好。……这时候要就关键要细心而且耐心,有时候填错一点点数据就会导致查错半天

巅峰坦克(Clash of Panzer)

indienova.com/steam/game/2377960

2000x2000宏大战场,12v12酣畅团战,人多图大。……玩家将在2000x2000巨型战场中进行12v12团队竞技或夺旗对抗战,快节奏酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克强力输出,装甲车灵活机动,直升机空中压制,火箭炮火力覆盖

NoiseBox.噪音盒子

indienova.com/steam/game/1829170

将自己渴望躲藏狭小空间实现,让它将自己身心都包裹起来,想象一下,那是一个怎样的空间,而它外面又是什么……这个封闭空间基底是一个物体,它可以是几块积木,一个纸盒,或是其他常见小玩意。……2D手工风景区:8张开合活动关节可以塞下呈现出层级效果风景画声音环境区:目前包含了可以营造雨,雪氛围按钮国内玩家可以直接加入

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品去向,改变人物甚至城市命运,并赚取你那治疗暂时不能行动肉体所必须医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……夜晚行为不会影响AVG剧情走向,但是可以赚取额外货币从而影响白天剧情解锁进度

怎么的创新才有意义?

indienova.com/indie-game-development/what-is-meaningful-innovation/

以我游戏观,从游戏体验角度来说,游戏是一个发现问题,解决问题行业。……然后在和一位朋友聊天时候想到了这个话题,究竟怎样的创新是真正有意义。……而这些真的应该是游戏追求方向么?我一直持有怀疑

机甲派对(Mecha Party)

indienova.com/steam/game/2749170

玩家化身机甲爱好者,以VR第一人称、单人或组队(最高支持3V3)形式驾驶各种俏皮机甲进行激烈社交MOBA……支持最多3v3、基于赛季pvp战斗。 - Vr驾驶 Vr中模拟机甲驾驶,第一人称操控战斗。……使用更换驾驶舱皮肤定制驾驶舱。 - 机甲收集与升级收集休闲俏皮机甲,机甲可以换皮肤

机甲派对(Mecha Party)

indienova.com/game/mecha-party

玩家化身机甲爱好者,以 VR 第一人称、单人或组队(最高支持 3V3)形式驾驶各种俏皮机甲进行激烈社交……支持最多 3v3、基于赛季 pvp 战斗。……使用更换驾驶舱皮肤定制驾驶舱。 - 机甲收集与升级 收集休闲俏皮机甲,机甲可以换皮肤

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

(1) 计算p坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

交互戏剧的选择:冒进 VS 圆满

indienova.com/indie-game-news/choice-of-interactive-drama/

Kara 后来怎样了。……、肌肤,乃至情感,但流水线生产之后 Kara 何去何从?……当然,这也会和情节之后走向完全吻合。如果是这样的话,那么多选择岂不是毫无意义?

版本:Early Access


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