Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #4:氛围与声音

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从这个角度来说,音效确实是开发者的“秘密武器”,对没有大量开发资金的独立开发者而言更甚,仅靠优秀的音效,就能用很少的投入把氛围提高到一个很高的水平……我的音乐制作过程从我开始做游戏的那一天起,我的目标之一便是一天能够一个人完成一款游戏,这也是为什么我对于学习作曲一直抱有兴趣……所以没有经历多少练习就直接上场去做了,结果确实是在做作品的过程中慢慢就学会了,所以可能的话,也推荐大家试试这个方法

知识体系(16):情绪和体验

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本文先讨论有哪些体验、更容易触发哪些情绪、哪些情绪是较大影响的,再讨论“具体的事”。……本文先讨论有哪些体验、更容易触发哪些情绪、哪些情绪是较大影响的,再讨论“具体的事”。……成长体验的过程为什么吸引人,它能触发哪些情绪?又有哪些情绪使人渴望成长?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:行业老兵如何从零开始搭建柳叶刀工作室的初期历程

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了好创意,也要考虑怎样应对主机机能的限制。……融资、发行商关系、运营公司等等,当你开始做游戏公司的时候,这些就是你需要关注的问题,你必须每天问自己有哪些还需要去学习……,去提高

A Hero's wish

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如果你赢得了一场战斗,你可以获得经验和奖杯,提高你的水平来提高你的能力,或者学习新的魔法。……如果你消极的谈话或攻击,他们不会帮助你。像这样长大,打倒最终boss就可以看到结局。……更强的是,可以选择学习什么样的魔法,提高什么样的能力

G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 13 - 黄昏色瑠璃的追忆(G-Mode Archives+: Tantei Kibukawa Ryousuke Jikenbo Vol. 13 - Tasogare ha Ruri no Tsuioki)

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熟悉的 Hibukawa 侦探社成员接手了一起谋杀案,该案件与一位以回归催眠疗法而闻名的女性治疗师的过去有关……进行回归催眠的女性治疗师似乎认识参考人……?两人之间究竟隐藏着怎样的秘密……

diaowinner:做了一个像素字体

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做了一个粗宋像素字体 此方法不再适用于粗宋等粗柳坊字库!……Debian一个包叫bdfresize的,下去把字体放大10倍数了(但是最后,fontforge也有点阵放大功能……我的步骤,就是把那个10倍文件作背景导入,然后点击编码-压缩然后全选,点elements(忘了汉语叫什么

玩派:中国本土题材的悬疑剧情解谜游戏《三伏》玩派PLAYSECT实机演示

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传闻三眼神童的亡魂发劫持了电视信号。 调查局受命展开调查

郭佳谊:开始

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一切的开始 未来是什么样的我不知道,但是现在会坚实的迈出第一步。……但不管怎样我选择试试,不试过怎么知道不行。就算一败涂地,也算是圆了自己的梦。……今天完成了动态立绘,虽说和游戏没有什么直接关系,但是个小姐姐在不至于让工作过于沉闷了。笑~

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

这个想法可以是:目标地点是什么?主题怎样?游戏类型又是(爆破或者人质)?你的地图会发生在哪种环境?……你要制作的场景和主题会是什么样子的?你的地图会发生在怎样的场景?……哪些区域是狙击点,哪些区域又会发生近距离对决?

白色深渊:Starseed Pilgrim 分析#5:微量随机

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如果是后者,很难想象这个游戏还有什么可玩的。……虽然玩家不能避免短缺的发生,但许多版本都有预览。它可以帮助玩家提前做好计划。……NES版本能预览一个方块,其他版本能预览6个方块的

版本:Early Access


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