凶手不是我(Perfect crime)

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我们希望提供的是一个推理思维实验平台,让感兴趣玩家在游戏中思考,释放大脑潜能。……游戏中提供了多种伪造不在场证明的方法,需要玩家在游戏中思考发现。……游戏内提供一个关卡编辑器,方便核心玩家制作属于自己案件

Art or Business:电子游戏的商业困境

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收费模式变迁在电子游戏出现之前很长一段时间内,传统游戏同大部分其他商品一样,通过买断获得收入。……时间收费好处在于保证了体验长期稳定与不断更新,坏处则是,随着不断更新,前期体验所蕴含价值会不断贬值……共享软件与买断制的唯一区别在于前者提供了一个试用机会,这一点同免费网游思路是一致,但却少了免费网游消费陷阱

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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具体是这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册有效证明……按照邮件要求,提供公司相关证件、信息表格等,文档格式最好是PDF

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

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克苏鲁题材肯定是下一个爆火点,本以克苏鲁神话形式代替了常见核爆辐射背景,期间会加入适量探索解密元素……)虽然人类再一次证明了自己顽强,但岛上生活依旧非常艰辛,伴随着异像产生地震海啸以及火山爆发完全改变了这里地貌环境……上线之后,收入按工作时间投入及难度分配。具体可以确定好队伍后队内统一

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

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》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击回合。……本会有两名非常重要新角色,故事将围绕这一行人冒险展开。……》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击回合

紫色晶石(Stoneshard)

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Stoneshard 是一款充满挑战性回合 RPG 游戏,设置在一个开放世界中。……◎ 经济战时经济是残酷,但也提供了许多机会:履行合同、寻找宝藏、进行各种商品贸易以及在国土上四处旅行赚钱……计划中更新 ◎ 新内容新定居点,包括三座宏伟城市。新敌对派系:神秘深居者和无情蜂巢

奇亿音乐:游戏音乐行业现状分析

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游戏公司为了获得良好的经济效益,使其更加重视游戏本身,却忽视了游戏音乐,这就使得游戏音乐报酬不高,因此……比如,在现场演出中引入游戏音乐获得收入,或者通过剧本游戏音乐会来宣传游戏,从而使游戏音乐行业获得良好发展……,为玩家提供视觉共享游戏体验;然而当前我国游戏音乐行业发展还面临着一些制约因素,游戏音乐行业未来发展之路依旧任重而道远

奇亿音乐:游戏音乐行业现状分析

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游戏公司为了获得良好的经济效益,使其更加重视游戏本身,却忽视了游戏音乐,这就使得游戏音乐报酬不高,因此……比如,在现场演出中引入游戏音乐获得收入,或者通过剧本游戏音乐会来宣传游戏,从而使游戏音乐行业获得良好发展……,为玩家提供视觉共享游戏体验;然而当前我国游戏音乐行业发展还面临着一些制约因素,游戏音乐行业未来发展之路依旧任重而道远

沉没意志(Minds Beneath Us)

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AI 昂贵硬体“运算产业”,而弱势族群则因经济压力而被迫相继投入其中。……本中玩家所“控制”主角戴士杰会经历一连串事件,而玩家则可以操控他与游戏中其他角色互动方式。……当社会上大多数人已经没有丝毫经济价值,我们都会被迫重新思考一个问题—“我们如何定义他人价值?”

沉没意志(Minds Beneath Us)

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AI 昂贵硬体“运算产业”,而弱势族群则因经济压力而被迫相继投入其中。……本中玩家所“控制”主角戴士杰会经历一连串事件,而玩家则可以操控他与游戏中其他角色互动方式。……当社会上大多数人已经没有丝毫经济价值,我们都会被迫重新思考一个问题—“我们如何定义他人价值?”

版本:Early Access


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