哥哥,早起前要一直抱紧我哦!(Hold Me Tight All Night, Onii-chan!)

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因此他们之前让他多休息,过平静放松的生活缓解症状,以持续提供研究数据,帮助全世界的病患。……也正是这对双亲提出了以拥抱来提高免疫力的想法,这让他的生活不再平静。……通过点击可以控制拥抱的时间和力度,以获得天然分泌的内啡肽! 自选妹妹可以拥抱任意一个妹妹!

Ken Levine:再谈《Bioshock》与《Bioshock:Infinite》

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那是一个怎样的结局?我没有机会去将它真正写出来。……在现在的那些大型游戏中,很难找到某一个人或者某一小群人鲜明的特殊印记了。……但我想听听你究竟是如何看待它的?

灵能激流(Anima Flux)

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Anima Flux 是一款2D平台游戏,玩家饰演两个角色的一个,拥有独特的控制能力。……潜入这个迷人的复古未来主义世界,它会你充满对过去的珍贵回忆,带你去无限未被探索的空间。……与你的朋友以合作的方式一起来玩,或者召唤一个人工智能控制的角色

用游戏讲一个关于中国农村留守儿童的故事

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让他哑然失笑。……“如果他们不理解的话,将你们的作品拿回来给华人看,大家的接受程度会是怎样的呢?”……爱极了这个故事。那个让他玩不下去的理由忽然变成热爱这个故事的理由

爬行(Crawl)

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◎ 在没有朋友的时候你也可以和 cpu 来磨炼自己的游戏水平 带感丰富的地牢探索 ◎ 你操纵的英雄在……◎ 你操纵的怪物从蜘蛛老鼠之流进化到强大的恶魔、龙以及死灵战士。……以后可能会有,但是如果你现在没法和朋友一个电脑玩的话……我们建议你再耐心等等我们有相关的消息放出吧

他们一直跑(They Always Run)

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能够在任何地方找到任何一个人,已经成为一项非常珍贵的技能。……艾丹可以利用这些信息找到让他走上这条路的人,同时也会卷入一个全银河系的阴谋中。……拥有三条手臂可以你同时对付更多的敌人,在任何争吵中都能有说服力

Manda: Mario and Ana

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这是我练习时长两年半,一个人独立开发的第一款游戏,《Mario&Ana》,它是一款像素风平台跳跃+第一人称射击游戏……当然你也可以邀请你的小伙伴,你们一个人控制键盘,一个人控制鼠标,来一次复古的本地合作体验

2D 动画优化的技巧:AngerForce 幕后故事 2

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设定阶段得想清楚很多细节:这单位是如何行动的,攻击方式是怎样的,如 何展开武器结构等等。……,确定在场景中的效果。……合理地应用这些技巧,这个 Boss 复杂的动画得以使用非常少的素材完成

Yima:这只是开始

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我和我的伙伴都是游戏程序员,不过比较厉害进了网易,最近公司的新游戏正在做beta测试,在未来的几个月都没法去参与其他项目……,所以接下来的几个月都是我一个人开发新的游戏。……因为是塔防游戏,制作难度不是很高,所以制作时间控制在一年左右

孪生幽灵:被诅咒的王子(Fearful Symmetry & The Cursed Prince)

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同时控制多个角色;每个角色都在不同的维度。……同时控制多个角色;每个角色都在不同的维度。……她在魔法方面的天赋她变成了孜孜不倦的女术士,并察觉到了对称的失调

版本:Early Access


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