indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫里的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》里也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢
indienova.com/game/chou-aniki-zero
在这个由肌肉支配的世界里,您必须逐一击倒那些不可思议、充满震撼力的敌人!……游戏记分最多可达兆位数(13个位),视您的游玩方式而定,可以取得难以想像的高分数!……此外,在游戏中达成某种条件后,可能取得新角色游玩游戏,或者可以解开不断与BOSS作战的计时作战模式和记分作战模式
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100705
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100706
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
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