破烂万丈:《气合共鸣》:当尼德霍格遇上浮世绘----两件令人快乐事情合在一起,为什么会变成这样呢?

indienova.com/u/%25E7%25A0%25B4%25E7%2583%2582%25E4%25B8%2587%25E4%25B8%2588/blogread/3107

然而当实际上手之后,你很快就会发现本作其实是削足适履的典型:为了适应手机平台,本作玩法上相比尼特霍格进行的大刀阔斧的阉割令游戏性大打折扣……简化了玩法的却也令游戏失色不少只有前进后退两个方向,这是为了适应手机平台付出的代价其次, 为了适应更小的手机屏幕……,而本来作为卖点的“一击必杀”的设定也因为这种胜负脸的判定而成为了令人恼火减分项.挥刀也罢,出手也好

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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2020年6月,我曾经发布过一款名为Luna Engine v0.6的简易渲染开发框架(Luna Engine……筹备的过程中,我将Luna Engine v0.6的核心代码进行了大规模的重写,以便其更加完善和易用……并且xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括持续集成流水线环境中使用

DoggyFC:一则简单通告里的玄机

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2.2 心动战略近日心动网络带来了难得的融资消息:根据工商变更显示,“上海那信息科技有限公司(椰岛游戏……而更为重要的是,他们与TapTap的合作早已有之:旗下游戏移动版的流量主要来自TapTap的推荐,上线半年,安卓流水差不多有……黄一孟自比游戏版的豆瓣和手机上的Steam实际上正是以社区为基础,以用户反馈为导向,腾讯等垄断渠道中自创市场

投稿:一则简单通告里的玄机

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2.2 心动战略近日心动网络带来了难得的融资消息:根据工商变更显示,“上海那信息科技有限公司(椰岛游戏……对自研大笔投入--腾讯天美和暴雪的合作;加强本土化和海外运营力度而在这之中排名稍后的心动网络将会面临怎样的困难呢……黄一孟自比游戏版的豆瓣和手机上的 Steam 实际上正是以社区为基础,以用户反馈为导向,腾讯等垄断渠道中自创市场

【Boss Keys】《黑暗之魂》的世界设计

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一个整体线性的流程中,From Software 如何做到了极其自由的探索感?……而整体化的地图(比如围绕“传火祭祀场”的几个地点)又能带给玩家怎样的体验?……《黑暗之魂》的世界设计 (手机用户无法观看的话请点击上方 B 站链接)

钰杀融神记(Yu Sha Rong Shen Jin)

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这是一部怎样的产品?是存在文字剧情,小说视觉互动的,带恋爱养成性质的简单塔防游戏。……一个女孩成神的故事 杀手女士穿越后变成了头号恶毒女配角,为了防止跟从原书命运而死去,她走上了和天争夺生存命运的道路……, 开启了剑道修行者的道路,而玩家切入女主角视角,作出自己的原则,完成全部塔防关卡, 游戏共 3266

Not So Middle Ages

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你什么也不知道,什么也做不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……但是要记住,当你使用手机时电池会下降,你无法充电……除非你建立一个电堆。你穿越回了 700 年前。……◎ 现代人怎样才能使中世纪农民明白他的意思?如何处理木工或铁匠的工具吗?

星际工业国(Space Industrial Empire)

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它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带。……注意:硬核放置,玩法另类,在线肝,休闲挂!……它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带

不仅仅是对经典的模仿:《Pato Box》前瞻

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没错,这个游戏主要战斗模式就是1V1拳击,无论是视角还是操作都与《Punch-Out!!》如出一辙。……音乐方面,制作组请到Abuguet Studio(墨西哥一家做配乐的小型音乐工作室)为游戏制作原声,……《Pato Box》的制作组Bromio来自墨西哥,他们有三年手机独立游戏开发经验,而《Pato Box

双点校园(Two Point Campus)

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唯一限制你的就只有你的想象力(和你游戏里的银行存款)。……县的学生还可享受一系列天马行空的超棒课程:从骑士学院(嘿,我们这一生总得学学马上枪术)到令人垂涎三尺的餐饮

版本:Early Access


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