数字战斗模拟世界:P-47 “雷电”(DCS: P-47D Thunderbolt)

indienova.com/steam/game/1120304

法国、英国、苏联、墨西哥和巴西也使用过P-47。……法国、英国、苏联、墨西哥和巴西也使用过P-47。……在P-51“野马”引入之前,P-47还担任过轰炸机护航角色

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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《精灵之息》是一款在信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……阿呆是这货这是怎么办到的?因为想输,必须一动不动持续几分钟才行

拼图包:像素拼图终极版 - 多样化包 23(Pixel Puzzles Ultimate Jigsaw: Variety Pack 23)

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DLC 信息: 拼图数量: 4总件数: 1111 DLC 内容: ◎ P1 - x216◎ P2 -……x425◎ P3 - x140◎ P4 - x330

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147……如何让动作在Unity中更加流畅——作者:PublicFaithzhuanlan.zhihu.com/p/

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=j42WJXL8O_YResistance 2 Gameplay Chapter 2 1080p

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

QQ/信:619848288email: shrekshao@gmail.com我在做的一些3D相关东西……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有信群可以吗?……信 shushanxiaoer。本人准6年u3d程序

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

————这是一款运行在信小游戏平台上的小游戏。对于信小游戏,大家多少都有点自己的看法。……实际上,那时候我已经开始在制作信小游戏了。……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没

orochi2k:开发日志#34 月饼节快乐

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29349

当然,我根本不知道中药到底是怎么发挥功效的,看上去这完全不科学,比如,加入“少许”药材的“少许”到底是多少呢……(呃……当然,他可能用的不是伏特的瓶子。)……(✺ω✺)(同时,P社的同学们在我写日志的时候顺便把钢铁雄心促销了,丘吉尔的演讲可以在里面一个DLC里找到

梦魇:无归(梦魇:无归 Nightmare without return)

indienova.com/steam/game/2113540

【开发者的话】这游戏我开发了有些年了,所以我觉得可能有些朋友曾经玩过这个作品,无论是tap,p1,还是贴吧……怪物挑战十分有特色,强力怪物总有一个会干掉你6.应该还有很多,但是我忘了(喵喵天下第一) 如果你喜欢本作品,可以群与我交流

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362

《九霄缳神记》的定价是68元,相信这个价格喜一不是什么艰难的决定。……其实大可不必,怎么方便怎么来,玩的开心才是最重要的。4、 游戏有没有实体版?……一般电脑都能在1080P下流畅运行,即使是普通办公笔记本也可以轻松应对

版本:Early Access


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