无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/u/a630042336/blogread/36919

许多作者会将理念、技巧、设计等等加入到作品中以证明自己,我不喜欢如此,我更愿意故事沿着自身脉络发展,如同安娜卡列尼娜必然走向死亡……构想游戏彩蛋部分会有一段留言,女主对男主回应,也是他们两人关系的证明,反映女主性格同时还要符合前几年特殊历史时期心态……其次还要呼应故事主题,到底怎么才能写得真实、写得令人信服,让玩家觉得女主真的写了那么一封,进而作为结尾升华作品

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

许多作者会将理念、技巧、设计等等加入到作品中以证明自己,我不喜欢如此,我更愿意故事沿着自身脉络发展,如同安娜卡列尼娜必然走向死亡……构想游戏彩蛋部分会有一段留言,女主对男主回应,也是他们两人关系的证明,反映女主性格同时还要符合前几年特殊历史时期心态……其次还要呼应故事主题,到底怎么才能写得真实、写得令人信服,让玩家觉得女主真的写了那么一封,进而作为结尾升华作品

致命影院

indienova.com/g/zmyy

一款让你分不清楚现实还是游戏强现实关联arg游戏。……致命影院——现实互动推理游戏(注:本游戏与现实充分结合,线索将藏在现实网络之中,包括并不仅限于博,微信……受害人资料美术大学学生,擅长插画手绘个人博:月亮和小猪个人微信:guanyuzhuyue月亮上小猪请各位侦探根据已有线索找出多个可能嫌疑人

谍影成双(Spy Alliance)

indienova.com/steam/game/2757350

玩法丰富多元,轻松上手,毫无压力分支选择、QTE、合作解谜,没有谁比谁菜,就看默契怎么样了。……加入讨论关注官方账号,和我们交流你想法:微信公众号:谍影成双官方官方QQ群④:181318186 官方……QQ群③:695843791 官方QQ群②:928014040官方QQ群①:542963009微信视频号

小组帖子:寻找一位武汉地区U3D主程

indienova.com/groups/post/103450

发起:Ginger 【武汉U3D主程招聘】我们武汉一家头部休闲游戏公司,公司规模近千人,自研自发,全球上线游戏……我们游戏类型主要是超休益智,如三消、水排序等,亦包括一些中度游戏项目。……联系微信:GinsAntechamber,加微信请备注来意,谢谢!

小组帖子:寻找一位有意来武汉发展的小游戏投放主管!

indienova.com/groups/post/103452

发起:Ginger 我们一家头部休闲游戏公司,base武汉,公司规模近千人,自研自发,全球上线游戏200……我们游戏类型主要是超休益智,如三消、水排序等,亦包括一些中度游戏项目。……联系微信:GinsAntechamber,加微信请备注来意,谢谢!

小组帖子:坐标上海徐汇,独立RPG游戏《鬼市》寻找全职程序伙伴

indienova.com/groups/post/100556

……一次宿命相遇,因你念塑它形,同行二者却背负着人与妖不同命运,聚时多舛,离别前留下的是爱与相信……只有知道自己真正想去地方,才能离开鬼市。……这份答案,又该往何处探寻……海报:联系方式:微信:jw820977邮箱:jomanew@163.com

小组帖子:坐标上海徐汇,独立RPG游戏《鬼市》寻找全职程序伙伴

indienova.com/groups/post/100555

……一次宿命相遇,因你念塑它形,同行二者却背负着人与妖不同命运,聚时多舛,离别前留下的是爱与相信……只有知道自己真正想去地方,才能离开鬼市。……这份答案,又该往何处探寻……海报:联系方式:微信:jw820977邮箱:jomanew@163.com

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100370

发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京单机游戏开发团队……,做自己能真正投入热情游戏。……微信:15901366680 qq:1450789739 Johnnyhex: 3d美术同找

杉果娘:【果娘聊天室】杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31405

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……该说不说,有觉得老头环很满意,有觉得大表哥很满意,也有读者留言写下小作文讲述自己最喜欢游戏,就是买了……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】评论区通过“随机数生成”方式抽取评论送奖励,留言所代表序号按抽奖时留言区排序为准

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)