吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

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吞食孔明传一款传统回合角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下传奇故事……《吞食孔明传》一款传统大型回合角色扮演游戏,游戏讲述了在东汉末年战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下传奇故事……本中,士气系统战斗中最为关键因素之一,左右了全队伤害输出

逻辑猫(Logicats)

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这是一款专为从未编码过初学者设计编程游戏。目标通过阅读代码练习并理解基本编程概念。……如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真

本周值得关注的游戏 8.13-8.19

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这周推荐里有一款和Paper,Please很像,不过这次做门卫了。……《黎明杀机》开发组新作 DEATHGARDEN™ (还是非对称竞技1v5)那么!……Phantom Doctrine 幽灵教义关键词:回合策略、潜行、RPG发售日期:8月15日本支持中文

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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只要知道是第几段插值就好了。……,我们需要知道边界类型。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么办呢?

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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作是一款类似盟军题材战术性动作游戏。……一个嫉妒贪婪俄罗斯“商人”从他“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲一个小国家里躲避追查……本采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联游戏方式,对游戏真实性有不小提高

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们Discord与其他玩家讨论互动!

精灵之息:2022.05

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但是如果七大姑八大姨告诉他,那些文章是假的,他就当场醒悟,并回过头对你谆谆教诲,“那些文章都是假的”。……1.5、由于不自信延伸出来就是那些在外人看来惊艳效果,其实当事人自己不知道怎么回事,这也导致这份经验无法复用……机会是自己创造啊,所以现在问题就很简单了,我们游戏依靠自己要怎么做才能有所建树呢……苦恼中

Indie Focus #71:致敬与传承

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20XX 洛克人系列致敬。……所以当我看到续消息公布时,并没有太期待。虽然画面色彩更丰富,人物也有造型了,那又怎么样?……虽然第一玩起来很不错,但是由于战斗方式比较单一,时间长了再怎么好玩也会让人发腻

whiteblack:我评Gamker攻壳《就知道玩游戏》第31集(论GTA如何定义「开放世界」)之谬误

indienova.com/u/zxp930603/blogread/10579

截取自Gamker攻壳【就知道玩游戏32】正文:Gamker攻壳“就知道玩游戏”第31集视频内容先从……首先要知道的是“GTA”系列发展生命周期很规律,2001年GTA 3,2004年GTA:SA,2008……,一下又说开放世界不在于开放而是世界,又接着说其实没有要开放世界......

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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那么要怎么样让一台游乐器看起来像电脑呢?……图片来源不过我必须要赞扬这款软体主视觉画得实在精彩万分,仿彿一切电脑科学都在我手中豪气感,不知道开启了多少儿童对于程式设计师向往……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他在幼稚园时

版本:Early Access


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