indienova.com/game/asterix-and-obelix-xxl-3
我们的两个英雄,阿斯特里克斯和奥贝利克斯,猎杀野猪,铁匠和鱼贩吵架,村长在他的盾牌上绕着村庄广场散步。……一天,村德鲁伊,格塔菲克斯,收到一封奇怪的信。它来自阿维娜·甘迪尔,图尔的高级女祭司!……她警告德鲁伊对他的人民构成严重威胁,并要求他把一个神秘的门希尔从藏身之处带走…
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
———价值:负一个亿相信大家都知道创意不值几个钱,事实上它就确实不值几个钱一般来说我更喜欢把创意当做灯塔一样的东西……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……————————评价:玩法重要,但是如何给玩法下定义,玩法的好坏怎么区分,我相信吧里没有几个人说的清楚
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
游戏内容暂时没怎么修改,最近在试着接入sdk 2018.1.7这周基本上都在尝试接入anysdk。……要好好学学怎么真正的控制情绪而不是用外表压抑自己的情绪。……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题
indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand
の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险……Ys5 再次对故事风格和系统做了新的尝试,战斗系统融合了 Ys3 的动作模式并加入炼金魔法,配乐则是完全交响化
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414
当时我在英国交换,平日里百无聊赖,在刷微信的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……第一个项目和《辐射》这个系列有关,一听到这个IP我就打起了十二分精神,做了很多的译前准备,查了不少资料……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏吗?
indienova.com/game/bonza-boom
来排行榜看游戏的各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋的搓搓手……支持名字自定义和选择旗帜藉由自定义名字来表达自我彰显个性化,选择不同的旗帜,寻找同阵营的小伙伴,挑战世界各地的玩家……您一定会喜欢上我们的游戏,并在游戏里获得快乐!
indienova.com/game/game-studio-simulator
但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……:◎ 好看的画面、好玩的玩法,大家都喜欢,但是为了保证进度,你选择的时候是否会做出牺牲呢?……◎ 游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?
indienova.com/u/gadqq/blogread/12039
无论符合玩家常识,或是超出玩家期待,本质上都是设计师对玩家行为和心理的预测与应对。……学行为树的时候看了看大致思路:“哦,一个大型的if-else嵌套集合”,基本上就知道怎么做了,细节的部分程序规范一下……——因为省事=清晰=方便复用,我为什么要每次都重新在行为树里执行一遍判断是否有敌人,有敌人是否在攻击范围内
indienova.com/u/cycle/blogread/34151
终于, 来到了和代码无关的部分. 等等... 不会画画怎么办?……画师可以更加方便的产出原型, 甚至直接在 AI 的基础上修改.……不仅是角色和场景原画, 很多模型也将目光放到了游戏图标, UI元素的生成上.GameIconResearch
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1064
你是否也曾仰望过星空,希望在那浩瀚的宇宙中寻找一颗与地球类似的星球?……每一颗类地星球都有单独的美术资源,展现了不同星球的特色。你能给发现的星球取个喜欢的名字。……寻找的过程很简单,不过宇宙很漂亮。剧情里这个黄色机器人艾姆便是不折不扣的主角了
版本:Early Access
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