魅魔之枪(Succubus With Guns)

indienova.com/steam/game/1680340

一个简单的第三称射击游戏。 为了穿越世界射杀僵尸和其他怪物。击败所有守卫门户的Boss。……在召唤仪式上,他们犯了一个错误,死人复活了,而自己变成了僵尸。……一个简单的第三称射击游戏。为了穿越世界射杀僵尸和其他怪物。击败所有守卫门户的Boss

疯王子 游戏列表:疯王子打开过的游戏

indienova.com/gamedb/list/79/p/1

请出示证件(Papers, Please)简单又好玩,还有些许剧情。但我好像还没有打完。……看火(Firewatch)这个流程是全部走完了的,也就4小时,老实说,我不怎么喜欢这游戏。……外界评价怎么那么高

余烬之翼(Emberfly)

indienova.com/steam/game/3504170

特点第一称恐怖 - 采用第一称视角的单人游戏。……探索与解谜 - 找到隐藏的线索,并通过解开简单的谜题(简单)来推进游戏。……虽然原因不明,但幸运的是,你有一手电筒。你必须找到离开这里的方法。Icons by Icons8

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为的类似状态机的设计方式,但是后来在玩炉石的时候发觉,比如炉石的乱斗,就连我自己都是要自己组套牌的乱斗几乎都不会去玩,太复杂的话又有多少想玩呢……并且UI也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士

神叨叨(Gododo)

indienova.com/steam/game/1416140

一款有趣的声控游戏【故事】上帝抱着一盆花在自拍,没看路滑了一跤,手机和那盆花一起从天上掉了下去,砸正在遛狗的男主……这时摔出故障的手机释放神秘的能量男主吸入手机中。……上帝为挽回自己的过错,赋予玩家天籁之音,并通过玩家的智慧男主从手机未知的世界中召唤回来

funcman:我准备做些练习作品,以此作为个人开发的开始

indienova.com/u/funcman/blogread/11233

我不想在这里在过去我对游戏开发的想法再啰嗦一遍。我有一些新的,更高远的目标。……这个目标完全不考虑游戏设计,卡普空怎么做我照抄,重点是完成相关的美术资源内容。……我会在这过程中,练习正常的建模,low poly风格的建模,voxel建模,动画制作,和简单的原画绘制

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

indienova.com/u/teapoly/blogread/4490

“外国人连怎么翻译中国羊年都不清楚呢,你就这么羊合并了么?”……“你画得出让想揉肚子的萌妹子么。”“…………不能。”……“你想怎么弄你倒是直接说啊。”“我觉得合并成鲑鱼这种程度就行了。”“妥。”

逃出去!(Escape The Room)

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你要怎么才能逃出去呢?……这是一个有Meta元素的很简单的解密游戏,是我的第一个做出来的Ludum Dare参赛作品。……所有内容由我一个完成

mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

indienova.com/u/mnikn/blogread/36716

ink 写剧情都是纯文本形式,而纯文本非常适合于用 ai 处理,想要让 ai 给我搞段新剧情生成非常简单……ink,我目前的做法是一些简单的运算(玩家生命值计算、金钱计算)放在 ink 里,然后 godot……不过在使用 ink 中一个比较难的点是,怎么根据 godot 中 object 列表数据转为 ink

了不起爷爷(Considerable Grandfather)

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鼹鼠是一群有组织的人形鼹鼠,正在寻找设备来建造他们的未知装置。 拯救波吉!……它们带到波吉之门来拯救它们,并让它们踏上回家的路! 挖洞!……现在波吉们都安全了,接下来你必须自救。前往出口的路上一定要小心! 好朋友不会让彼此失望

版本:Early Access


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