表达、反馈与刺激

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回答前面3个问题很简单,难的是回答后面2个问题。……漫天飞舞的雪花,玩家会觉得这里是个纯洁之地,在这里会感觉安全,享受战争之外的安宁。……男青少年评价游戏的好坏是:我当大人看了没?

气球大战(BATTLLOON - バトルーン)

indienova.com/steam/game/985800

这款游戏可让四个同时游玩!规则非常简单!撞击对手,对手推向刺刺就能获得胜利!……操作简单,无论是谁,和任何人玩,都一定会玩得非常过瘾!

水上游乐园.io(Aquapark.io)

indienova.com/game/aquapark-dot-io

从天空盘旋而下的巨型滑水道疾驰而下,超越朋友、他们推下赛道,或使用强化道具抢得先机。……特色: - 12 张大型滑道地图- 31 款搞笑造型,11 个浮具,13 架滑翔翼- 单荧幕最多 4 的多人模式……- 开启随机造型包- 游戏中出现神秘强化道具- 朗朗上口的度假音乐- 简单操作,人人上手- 规则简单

天翻地覆(Swaps and Traps)

indienova.com/steam/game/670610

Mike是收集被诅咒了的钥匙和逮捕Divider的唯一选。……极具挑战的冒险之旅“天翻地覆”向经典致敬,是一款操作简单却极具高难度关卡的游戏。……三个场景:“森林之旅”、“守夜”和“Divider的老巢”

代号-C288(CODE-C288)

indienova.com/g/code-c288

玩家扮演的是为了拯救人类和致力于恢复世界和平的爱好正义的机器人阵营中的一个杂兵(代号C288),然后在不断执行任务中将世界恢复了和平(这当然是不可能的……)(如果我最后剧情变成了这样也太傻了……具体就是玩家得扮演一个巨搓的机器呐(主要是机器这种模型建起来比什么都快),消灭其他邪恶的机器(不杀掉别的家伙怎么玩……获得更牛逼的武器(捡垃圾)拯救更多善良的人类的愚蠢故事(为什么要拯救愚蠢的人类……)类别:TOPDOWN视角第三称射击

zm23:Global Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/u/zm23/blogread/30239

第三次参加GameJam的简单回顾,偏个人的总结。……开赛前提前一个星期就组到了队,后来队伍数慢慢增加,开赛时到16。……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作

orochi2k:开发日志#43 帷幕与编辑所有游戏中地图的自由

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29802

实际上,我并不确定怎么把这段内容描述在更新日志里而不引发过度的剧透。……如果一个自出生就生活在这样一个环境中,他们还会觉得奇怪,觉得这种美术风格的碰撞格格不入吗?……有人曾经说过,那些为了片刻的安全而从根本上放弃了自由的人们,也许终有一日既不会得到安全,也无法再奢求自由

羽化:Day 87 - 105

indienova.com/u/yuhua/blogread/12301

2.制作 补充装备,装备底图3.制作 卡牌142 道具724.优化 攻击,防御,活力机制修改,数值只作用于卡牌……bug6.优化 卡片数值显示,部分UI显示动画7.优化 Tip显示效果花了几日调整剧情,本身不是文案出生,复杂分散精力

沙因:2022.09

indienova.com/u/ccx01/blogread/31599

的习惯又怎么可能那么简单的改变?……——可能已经到谷底了,怎么走都是向上吧。……小怪刷新了一遍——看到天变的阴沉沉的,于是说快要下雨了,出门的话带伞吧。简简单单一句话就好了

小组帖子:《第一个小解谜游戏作品记录》

indienova.com/groups/post/103782

顺便展示一些没能实装的效果,我还是蛮喜欢的,可惜当时已经大地图都调整出来了,再怕耽误太多时间,第一个作品不想变成无底洞以先开发出垃圾为目标……然后顺便还测试了一下如果有场景会怎么样,法线如果有上下楼的情况,寻路会出现问题,当然应该是我不会写更高级的寻路导致的……粗糙和金属度都没管,毕竟最后是渲染出来的2d效果,那个转像素的软件对其他的东西识别度有限,就没浪费时间去

版本:Early Access


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