小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

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这条法则可以简单概括为 深度系列、视讯幅度构图 。下面我们逐条解释。……(3)深度系列、视讯幅度构图从幅线和高线的小作业,我们已经初步体验了幅线和高线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)

不可思议的幻想乡 -Lotus Labyrinth R-(Touhou Genso Wanderer -Lotus Labyrinth R-)

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用压倒性的力量把敌人打个落花流水!来吧,率领喜欢的东方角色们,攻克难攻不落的「幻想迷宫」吧!……F斜角移动:LeftControl选项菜单:E高亮迷你地图:Space原地踏步:Tab迷你地图切换:V玩家切换……菜单的[功能2]键(默认为A键)在按键设定画面中的作用是按键重置为默认分配。请注意不要误

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

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我在这款游戏认识了很多好友,认识了来自世界各地的“劫匪们”。……对了,还有就是第一世界银行的隐藏金库,这个很麻烦,需要至少三个大佬才能完成,最后一个是萌新。……很简单,要把自己的赚了那么多现金烧掉,从离岸帐户扣走两亿,还要清空所有技能点,清0等级

漂亮女孩四王扑克(Pretty Girls Four Kings Solitaire)

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如果你能把所有的牌指定的顺序放在桌子上你就赢了!……但是如果你不考虑牌放在桌子上的顺序,你无法所有的牌移到桌子上。……她不善于表达自己的感情,也不怎么说话,但她是个好女孩,是个吉祥物。YURISISU治病的大圣人

拉格纳克(Ragnarock)

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游戏充满着浓厚的激昂维京/凯尔特/海盗风格,唤醒你身体流动的维京力量!……多种难度设置帮助你逐渐提升游戏水平。……开启公开或私人游戏(至多 8 名玩家),将他们打得落花流水,勇夺第一!

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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不写流水账了,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向了!……怎么办?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……大体来说,我想要营造一个看似无限的空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错的陌生世界,开着自己的小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……游戏背景设定在一个充满赛博朋克风格的未来世界中,玩家选择一名角色与其他玩家进行3v3对战比赛。……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……模板缓冲也可以为屏幕上的每一个像素进行保存一个8位的无符号整数,即范围0~255的整数;在Unity中,我们可以这些模板值设置为我们想要的值……相信大家已经了解了什么是模板缓冲了.也简单了介绍其在Unity ShaderLab中的语法.后续几章介绍在实际开发中

营救魔法师(Rescue the Enchanter)

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在你上次发现的书中被施法的世界寻找被困多年的魔法师!……亨利叔叔试图在书中寻找魔法师,但是没有成功,因此他这一重要任务留给了你。……- 用户需求精心谱写的音轨和声效!

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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&&是“逻辑与“运算符,而&是“位与“运算符。……逻辑上是一样的操作,“位与”对其操作数的每一个独立的位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1。……正如你所见,偶数的末尾总是0.我们某数与1做“位与”运算可以留下第一位(译注:从右侧开始数)而舍去其他所有位

版本:Early Access


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