女装创世记(Trap Genesis)

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人与神,男人与伪娘,然后祝福所有人类的全新的创世的神话,即将开始!……祝福人与神,男人与伪娘,然后所有人类的全新的创世的神话,即将开始!……对于和男人的恋爱采否定态度的女装女神结的妹妹的女装女神

全托教师

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*学生他爹说想他考一本,但是学生说他只想玩一辈子。你作为一个 “老师” 该怎么选择呢?……*我没钱怎么办?小事,工作日的时候多多去做兼职,直播卖货是个不错的选择!……*可以安排课程怎么这么少?只有九大科目?你可以在 世界-科技中心 中订阅一些其他的课程,这很重要!

Nova-2N7SZc:二十余载坚守原味!传奇高清化+多端互通让经典触手可及

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不逼着你天天打卡上班似的做任务,也没那些绕死人的养成线你往里砸钱砸时间。想怎么玩,随你。……这种不催着你赶进度、想怎么玩就怎么玩,自由自在无拘无束的节奏,在当下显得尤为难得。  ……高清化它看得更清,多端互通它玩得更便,但骨子里,它还是那个你热血沸腾的传奇

Azaz:廿开发 其三

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,这个地方和怪物和树绑定也是一样的花了我好大的力气.还有就是怪物从树上面掉下来的时候就会开始切换状态……,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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最近的一些事情我挺困惑的。……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……这么多次的回答,没有一次说人家满意的,所以究竟深度设计思维是什么样的?

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

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这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢

鸭子达奇 Duck Duchy

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问:如果我喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:当然是推荐给你的朋友他们也爽上天鸭!……问:如果我不喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:鸭?唔...呜呜呜...问:鸭?然后就,没有回答了

命运棋途(Fate Chessboard)

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你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验。……◎ 大量的技能与遗物,极具挑战性的怪物及BOSS,每一次开始都是完全程序化的随机生成方式,你每次体验都大不同

yamiyu:开发心路

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为了游戏更有趣、更有策略,我开始琢磨怎么让每张牌都变得“有故事”。……宝物系统的加入,不仅游戏策略性更深(你要想宝物怎么搭配才最厉害),也游戏充满了可能性和随机性。……它大部分时候是被动触发的,你有种“好运来了”的感觉,而不是你去操心怎么用它

我认识你吗?(Do I Know You?)

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是一部非常简短的视觉小说,讲述了一个男人去看望患有老年痴呆症的母亲的故事

版本:Early Access


总页数:50


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