indienova.com/steam/game/2548950
巧妙搭配各大派“武功秘笈”,练就独步武林之绝世神功◆ 创新仇恨值战斗系统,重视团队分工的作战技巧◆ 可改变的装备属性的合成系统……重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG专挑……可改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成
indienova.com/steam/game/2254710
游戏中的每小时即为一个“回合”,玩家需要利用好有限的行动机会,决定自己的调查策略;♦ “档案”系统:“档案”是收集所有关键信息的地方……玩家可以选择档案中的任何话题向人物提问或指出矛盾,按照自己的思路进行推理。……10个可调查的场景🎨 超过50张CG及300页以上的故事漫画🔠 预计全部文字内容在40万字🎭 可解锁的不同人物结局
indienova.com/game/death-trick-double-blind
游戏中的每小时即为一个“回合”,玩家需要利用好有限的行动机会,决定自己的调查策略;♦“档案”系统:“档案”是收集所有关键信息的地方……玩家可以选择档案中的任何话题向人物提问或指出矛盾,按照自己的思路进行推理。……个可调查的场景★ 超过 50 张 CG,以及更多的故事漫画★ 预计全部文字内容大概在 40 万字左右★ 可解锁的不同人物结局
indienova.com/steam/game/886650
进行计算也可以改善您的工作记忆和信息处理速度。Fueling这是一个记忆和注意力发展的游戏。……有一种说法是所有人的反应速度都一样,但事实并非如此。您可以轻松验证这一点。……白天即使是一个人也会显示不同的反应速度。另一个神话说,反应速度无法改善。这也不是
indienova.com/groups/post/102593
可降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……团战时可以天神下凡(巨人视角)直接参团。神,玩大局观,靠战术和策略带领队伍获得胜利
indienova.com/steam/game/1132730
但是后深思熟虑,决定向所有人开放,所有宝箱的密码公布在微信公众号中Lairdodox,也是绝对免费的……所有活动都是免费参与,谨防上当受骗!……时间不多,一个人开发、一个人制作、一个人完成,非游戏制作专业,如果做得不好之处请见谅,也希望能将你的建议和意见告诉我
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的
indienova.com/steam/game/2294450
找到所有的信息后,你需要推理出案件的经过,正确回答系统中的问题即可破案,破案后可在“犯罪陈述”中查看案件的复盘……除了主线之外,还有较为离奇的支线、暗线可以挖掘。主动推理玩法,不做被动选择!……所有案件均在同一世界观下,彼此独立又有潜在联系!隐藏暗线,游戏外谜题可挖
indienova.com/game/gas-station-simulator
别把所有的经费都花装修上,毕竟你买下的是个加油站,你还需要修复装备,买下一些已经完全坏损,但你又得靠它们来招待顾客的工具……也许你想试试,但想要靠一个人应付加油站不断拓展的生意几乎是不可能的。这个时候,你需要聘请雇员了。……◎ 可拓展的翻新玩法。◎ 深入拓展并经营你的事业。◎ 所有区域都具备高度的定制项
版本:Early Access
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