冬季计划(Project Winter)

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集资源,维修建筑物,一起勇敢面对茫茫荒野。……收集资源,维修建筑物,一起勇敢面对茫茫荒野。……特点逃生你是一群陌生人中的幸存者,必须收集资源,与恶劣环境作斗争,完成一系列任务,以便几个救援载具中召来其中一个

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

城市:天际线 - 高级版(Cities: Skylines - Premium Edition)

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化身市长,随心所欲打造城市──铺设道路、平衡市民需求,宁静的城镇发展成繁华的大都市。……大量的交通管理与运输系统,到观光发展和公民政策,《Cities: Skylines》融合挑战与创意

游戏艺术家 #7

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技术美术与其它美术岗位的差别在于:这个岗位的美术人员本身也掌握相当程度的技术能力,能够技术实现的角度去思考……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

柚子猫独立游戏:《戴森球计划》的诞生!

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22779

可是,做独立游戏的梦想一直深深埋在我们心里,挣扎过,迷茫过,甚至想过放弃,梦想的种子渐渐发芽、成长,……玩家将在游戏中驾驶机甲,在不同星系中采集资源,建立星际运输物流网络,通过规划铺设基础设施,建造自动生产流水线……为了让玩家在宇宙中能够游历更多的星球,每个星球设定上是比较偏卡通、小尺寸的。行星模型生成

开发日志:《戴森球计划》的诞生!

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可是,做独立游戏的梦想一直深深埋在我们心里,挣扎过,迷茫过,甚至想过放弃,梦想的种子渐渐发芽、成长,……玩家将在游戏中驾驶机甲,在不同星系中采集资源,建立星际运输物流网络,通过规划铺设基础设施,建造自动生产流水线……为了让玩家在宇宙中能够游历更多的星球,每个星球设定上是比较偏卡通、小尺寸的。行星模型生成

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(四)——《黑神话:悟空》gameplay技术逐帧讲解(二)

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27317

猴子开始舞动着棒子来抵挡远程攻击,我相信大多数人看到这里都会“哇”的一声,我也是,为了弄清楚这一段是怎么弄的……黄鼠狼在射箭的过程中不断移动,是给黄鼠狼做了一个位置判断脚本,猴子靠近时,向移动的方向移动。……技能释放判定:这里只说一下技能释放距离,有些技能的释放距离只需判定与目标的直线距离,而有些技能则需要判定与目标的

琼斯维尔(Jonesville)

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在充满活力的地图上,探索工作办公室、银行、商场、大学、市场、当铺等重要地点!……- 购买 200 多件物品,包括您的家居用品- 超过 200 件物品,包括您的家居用品

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么办?……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

开发经验分享:剧情管理的探索之路

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故事例子 2刚才的例子比较线性,但如果遇到一些需要判断状态才能执行的节点怎么办呢?下面是个例子。……这个例子中,一开始就有个分叉,但需要注意,这个分叉前可不是 Branch 节点,所以不会有选项,那么怎么判断要走哪个节点呢……上面一大串需求中,比我最初所需还多了以下要求:能够从一个节点任意跳到另一任意节点;节点内容复用

版本:Early Access


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