GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

产品的反馈节奏太慢,这周研发的东西,要到周五才能看到反馈,然后才能调优。这两个问题怎么解决?……发布线:针对运营产品的紧急问题的修复,稳定版本分支;2.……当然,产品的打磨是无止境的

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

KOL为爱发电,无非衡量三点:1、KOL对你产品的兴趣如何——产品品质决定2、KOL本身的内容方向是否适合你的产品……——产品气质决定你手上最好的牌,一定是你产品本身。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

KOL为爱发电,无非衡量三点:1、KOL对你产品的兴趣如何——产品品质决定2、KOL本身的内容方向是否适合你的产品……——产品气质决定你手上最好的牌,一定是你产品本身。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

KOL为爱发电,无非衡量三点:1、KOL对你产品的兴趣如何——产品品质决定2、KOL本身的内容方向是否适合你的产品……——产品气质决定你手上最好的牌,一定是你产品本身。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

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1998年,发布《中国软件产品管理办法(暂行版)》2000年,正式颁布执行《中国软件产品管理办法》,管理软件……皮靴子:美国走狗,走资派!(当年已经改革开放N年了)朋克头:神经病!……可本身一个没有得到母亲爱的孩子,怎么才能不被母亲毒打虐待呢?

女孩游戏公司:在90年代制作女性向游戏

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诞生耐人寻味的是,最早邀请女孩参与游戏的公司之一是美国世嘉(Sega),他们推出了那款男子气概十足、鲁莽激进的……是怎么找到我们的?……也许你们应该考虑将睡衣派对作为一种营销工具,因为这次口碑传播的效果实在太好了,这些消费者想尽一切办法找到我们,打电话咨询如何才能买到产品

橙天の銀翼 ~スカイランドの魔女と巫女~

indienova.com/steam/game/793410

その名の通り、に浮かぶ大地からなる世界だ。この世界の住人は、ほとんどがを飛べる。……を飛び、広大なスカイランドを旅しよう。……異世界の、緊迫の戦、そして和の雰囲気を演出する

无光之空:君主版(Sunless Skies: Sovereign Edition)

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《无光之 (Sunless Skies)》是著名冒险类游戏无光之海的姐妹篇,不同于无光之海的阴暗维多利亚风格……,无光之更多的选取了蒸汽朋克的艺术风格,以太空为背景,讲述了在那个架空时代群星的革命故事,太空中的维多利亚帝国……《无光之》中的太空充满了生机勃勃的景象,这也与一般太空作品阴暗的风格不同,总而言之,本作是一款充满“

无光之空(Sunless Skies)

indienova.com/game/sunless-skies

《无光之 (Sunless Skies)》是著名冒险类游戏无光之海的姐妹篇,不同于无光之海的阴暗维多利亚风格……,无光之更多的选取了蒸汽朋克的艺术风格,以太空为背景,讲述了在那个架空时代群星的革命故事,太空中的维多利亚帝国……《无光之》中的太空充满了生机勃勃的景象,这也与一般太空作品阴暗的风格不同,总而言之,本作是一款充满“

工业崛起 2(Rise of Industry 2)

indienova.com/steam/game/2532490

在充满活力的 20 世纪 80 年代美国尽情探索竞争激烈的工业格局!……在前进的道路上做出所有正确决策,你就有可能实现自己的美国梦。……进口商品和资源,加速生产链,出口产品,赚取巨额利润!

版本:Early Access


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