空之桃源(Heaven in sky)

indienova.com/g/Heaven-in-sky

岛种田建造游戏 在岛上,从初始的小木屋开始,通过修复**岛之间的桥**可以收复废弃岛,从而**……扩大土地面积,种植作物、发展科技、建筑不同的功能建筑、不断积累资源**,还能布置装饰物,修复岛船,将岛打造成一个全面自动化的美丽岛群

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

indienova.com/groups/post/1914

等于判断是否有tiles的碰撞事件 hihibaibai: @顺子#1 那么tile 的碰撞事件是如何设置的?……我研究了好久都没发现怎么变,搜索功能都用了。 顺子: @hihibaibai#4 改变数字?……之所以没有0,是因为0那个位置是的。到现在我也没研究明白,为什么没有c0,还请高人指点啊

魔女之家MV(The Witch's House MV)

indienova.com/game/the-witchs-house-mv

那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.8

indienova.com/u/hcandersen/blogread/23759

元宵已过年未去,巷各处寥无声 祝愿大家在新的一年里,身体健康比什么祝福都好。……要不是系统有虚拟键盘,真不知道过年怎么处理。这段时间中,正在努力为了demo制作文件中

doctormus:山火(一)

indienova.com/u/doctormus/blogread/19156

他想了想,问道:“你喜欢些什么?”“太安的沙土,庆湖的花”。他转身要走。“或者……今晚可以么?”……他投靠盛花谷了,估计现在不知道在哪个门下玩的开心?”……“错不了”,他摇了摇头,“这群孙子做的也太……,你……,我们都是……”她看见他张着嘴巴,一两句只言片语断断续续地从黑漆漆的嘴里逃出来

AngelHeart:站立与拔刀动画!你们会喜欢吗?

indienova.com/u/angelheart/blogread/4676

站立动画拔刀动画这次的分享主题是武士动画,这两天我总在想动画的问题,作为一个人物主题类的模拟游戏,动画的优先级应该是多少?……怎么样,上面的动画还喜欢吗?请告诉我你的感受!

小组帖子:传说法师的地图是如何制作的呢?

indienova.com/groups/post/29761

哪位大佬能指点指点,传说法师的地图是如何制作的?……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法

小组帖子:用Microsoft Excel制作剧情树?

indienova.com/groups/post/1227

……具体是怎么做的?很好奇 andyscream: 直接写在脚本里是更好的方案

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

indienova.com/game/lamias-bambina

拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

indienova.com/indie-game-development/unity3d-plugin-development-tutorial-04/

组合成自己需要用的组件,然后一句代码就可以调用 准备整个插件的结构: 在开始写主要逻辑之前,我们先要做准备工作,那就是,怎么打开下图这个窗口……接着是判断路径参数是否为的话,文本内容显示为 tips,无法选择。……有人问到,如果我不是选择文件夹,而是选择文件怎么办,其实做法也是一样的,当然,我也会在源代码里面把选择文件的逻辑加上

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)