排雷者(Mine Seeker)

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一个新拼图游戏,在这里,您目标是要清除所有的瓷砖,除了那些一个地雷。……但是,您也必须将定时和快速中找出其中地雷,以避免让一个,并使其发生爆炸。……也有一个快速播放,更休闲环境,让您可以选择一个困难,而不是定期

我的小岛(My Tiny Island)

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没有冗长教程。没有无尽菜单。只有你自己、你双手和一大堆“想办法”。……砍木头、劈石头、制作工具,建造你生存所需一切。建造庇护所,击退麻烦,甚至让你小岛感觉。……快速。让人上瘾。因为谁说生存一定要复杂?

地牢追踪者(Dungeon Tracer)

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游戏特色 打造属于你战斗风格 你将完全掌控游戏中每一个选择:拾取什么道具、如何升级装备、选择哪些技能……是快速连接剑块迅速击杀敌人?还是依靠盾牌增强防御、拖延战局?又或是通过技能组合制造强力连携?……随机生成地下城。数百种组合策略。用你自己方式活下去

小组帖子:Godot实践 Q&A

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内部用self.prop1方式访问时。26. gdscript 有哪些内建函数可用?……有哪些开源免费绘画工具?……有哪些tilemap 编辑器?

Dragon Call

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游戏有哪些模式:地图模式:可以通过和推图方式完成任务获得卡牌、金币和水晶。……:商店钻石购买卡牌获取方式:1.去冒险2.任务3.商店钻石或金币购买战场操作方式: 战场一方三个位置放置卡牌……,同样英雄技能释放也需要能量 战场左下方个战斗记录按钮,可以查看本场战斗召唤过的卡牌

塞西尔:酒店惊魂(The Cecil: The Journey Begins)

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加入约翰和莎拉行列,踏上前往神秘诡异塞西尔酒店浪漫假期之旅。……然而,当他们入睡后,他们梦想假期变成了一场噩梦。约翰醒来时发现自己被锁在一个黑暗牢房里。……解谜与探索: 解开紧张刺激谜题,利用一路上发现开启新区域,同时揭开这个神秘酒店来龙去脉

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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、玩家行为广泛了解。……从体验到模块抽象体验如何落地到要做哪些模块,比如从“轻松经营体验”到该做哪些玩法、系统、数值、美术。……这一步要选择“做什么”,就考验设计者广度和认知深度了,你得知道有哪些东西可以做,也要知道哪些东西适合放到自己游戏里

猫三国

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表面风平浪静三国世界之下,历史暗流涌动。……上线进行游戏后,完成前期一些任务后可以到主页疯狂千抽,可以快速的帮助主公搜寻到您想要英雄,更可快速定位武将搭配组合……【快速升级】进行游戏后,完成前期一些任务后可以快速升级但是会被写等级会被卡主,这里呢给各位主公介绍一下如何快速升级

流浪比特(Rogue Bit)

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读取程序集代码,可以跟踪程序逻辑,查看它读取和写入 RAM 的哪些部分,以及操作这些位置数据,以便让程序执行您想要操作……侵入 CPU 寄存器 你试图逃出计算机一个简单 CPU,两个寄存器。……乱劈 对于一些难题,改变 RAM 或寄存器中数据是不够

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

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2.熟悉期这个阶段中,玩家对于系统较为完整认知,这是建立在整个内容是有序基础之上。……3.精通期该时期,玩家已经开始掌握游戏技巧,并对游戏较为深刻认知,以我自己为例。……目标明确 目标明确是游戏设计核心之一,能快速为玩家建立目标、提供动力,我认为是百利而无一害,简单概括杀戮尖塔就是

版本:Early Access


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