indienova.com/game/drunk-or-dead-2
Co-op 当然,没有你最好的朋友,派对怎么会完整?很快,我们将推出合作模式。……第四章“混乱” 在这一章中,我们的英雄们忙于酿制白兰地和举办派对,突然决定前往体育场。……第五章“寻找智者” 团队抵达动物园
indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
—boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要加一些参数才行……卡在第一章没法的boss也有8个……技能重新设计下,用来做精灵之息的第一章吧,不过精灵之息第一章一共要几节比较好……笔又忘记充电了!啊啊啊为啥笔座不是充电器设计!
indienova.com/u/xd1990/blogread/332
chance(4%暴击)、Fastspeed(按住左键挥击2.6下/s)、Veryweakkockback(不怎么样的击退效果……)、游侠纹章(RangerEmblem)或者咒术纹章(SorcererEmblem)。……近战攻击速度,加10%伤害,加2%暴击率,加4点防御值,加15%挖矿速度,加50%击退效果
indienova.com/u/news/blogread/3080
游戏阵容上,美版与欧版一致,与日版不同,具体差别如下:(感谢微博@NintendoSwitch的详细整理……Yoshi’s Island)日版专属:超级足球 (SUPER FOMATION SOCCER)火炎纹章……纹章之谜(Fire Emblem: Mystery of the Emblem )花仙子方块(Panel
indienova.com/game/matsurika-no-kei-tenmeiin-iden
在景星节上她迎来成人的那一刻,万物的因果开始流转。 曾经有一群人在累累伤痕中艰难求生。……“我不会忘记你。哪怕此身终将万劫不复。” 祸福的狂风肆虐,亘古的旋律重奏。不可弯折的秘境之花
indienova.com/u/jkllin/blogread/35769
每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-6-1-1/2/3调整了一下菜单界面的UI显示和布局,图片素材加白边……1-精灵营地”的美术素材,正在逐步导入引擎并完善各项场景功能修复大量bug,不知道哪来的,后续应继续查缺补漏……2024-7-20把“地图标记”功能实现了,后续补全内容即可2024-7-21“地图标记”功能完成,后续查缺补漏不抽整块的大时间来做一个新功能不行啊
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037
阿拉斯加是什么地方呢?……基于阿拉斯加特色,游戏增加了不少可玩元素,其中之一就是角色选择(当然这与阿拉斯加无关)。……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水
indienova.com/groups/post/31726
如果有原画的朋友愿意支持我的设计,愿意一起合作,欢迎联系我,其他详细内容可在微信内容详谈。……微信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢。……落水鸟: 现在12月了 不知道up的项目怎么样了 白狗: 很久一段时间没上nova了没有看,由于一些原因调整了一下人员
indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903
要注意的是这个审核基本上也要差不多1个礼拜的时间,挺长的,那个什么外国人免税的ID,讲的其实就是我们身份证号码……国内有不少渠道,比如说是cow level, indienova,steamcn,小黑盒,还有B站,还有微博……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些
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