Hunt: Showdown - Lonely Howl

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这幅图景唤醒了他内心深处一种奇特而可怕的情绪:对暴力的亲近。……教会弗瑞斯如何狩猎的并不是他的父亲,而是狼。……孤嗥从莱昂内尔·弗瑞斯第一次闻到血腥味的那一刻起,永无餍足的嗜血欲望就占据了他的心灵

美女克朗代克纸牌加强版(Pretty Girls Klondike Solitaire PLUS)

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"美女克朗代纸牌",克朗代规则的纸牌游戏接龙,已经通电了!……漂亮女孩克朗代纸牌,克朗代规则的纸牌游戏,已经通电了!……她有强烈的责任和通情达理的性格,但同时她也讨厌失败。※游戏中的所有人物都有官方授权

危险时空的恋人(Lovers in a Dangerous Spacetime)

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各種寶石帶來不同的技能,讓你學會在各種情況下,都該選擇什麼正確的工具

游戏设计工具 #8:流程图

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或许有人和我一样是从 UML 接触到流程图,而一些进阶游戏机制分析方法创造出了更加复杂的表达方式。……非正式流程图是快速记录和分析的理想方式,同时也可能不那么易读。……深入分析:当使用流程图进行分析时,游戏设计者应该在设计中寻找不一致和冗余的关系

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌01

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第一批(該說批嗎?)……目前我寫好的劇情皆是日文,因此是將日文翻譯成英文和中文才對

Codinggamer:[译]游戏动画研究第二辑

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游戏动画研究是Youtube上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频 原油管地址: Video Game……Animation Study最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是2D格斗游戏的动画技巧神奇男孩龙之陷阱动画分析……也可以考虑在爱发电支持译者支持译者:Codinggamer2D格斗游戏的动画技巧 神奇男孩龙之陷阱动画分析

塞尔达系列地下城的分析视频《Boss Keys》翻译合集

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游戏制作工具箱》的翻译后,我决定翻译同一作者的《Boss Keys》,它记录了对任天堂塞尔达系列地下城的分析研究过程……游戏制作工具箱》的翻译后,我决定翻译同一作者的《Boss Keys》,它记录了对任天堂塞尔达系列地下城的分析研究过程……《海拉鲁的幻想》和《林的冒险》的地下城设计点击这里查看视频

游戏的宗教、文化环境和玩

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康斯托的彩绘玻璃因此,虽然分析游戏内容本身当然是有价值和意义的,但我们愿意提供一种不同的游戏研究方法……显然,玩家一些游戏情节或表现(在游戏情境中,我们称之为“伦理困境”)显示出极高的沉浸,以至于玩家在那个时刻就与他们游玩的游戏角色感同身受了……制作者在传达这些细节中花费的时间、思考、研究和努力让我们玩家欣喜若狂……其实这是一种非常酷的方式,不仅让角色充满神话和高科技

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26647

⚫ 以韩国艺术家“金承恩(Seung Eun Kim)”的几张人物设计图为例,我们来分析下:这2页设计稿中的结构大多是表现衣纹结构……二、动漫的游戏语言分析应用现实题材国漫会因为创作年代、时代背景灯原因,因太现实而缺乏游戏语言上的张力表现……动漫形象的游戏语言分析⚫ 我们可以从成熟的动漫中摄取的提示[ 图片转载搜狐作者-玖代面 ]从JOJO的新旧版对比上看

《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

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⚫ 以韩国艺术家“金承恩(Seung Eun Kim)”的几张人物设计图为例,我们来分析下:这 2 页设计稿中的结构大多是表现衣纹结构……二、动漫的游戏语言分析应用现实题材国漫会因为创作年代、时代背景灯原因,因太现实而缺乏游戏语言上的张力表现……动漫形象的游戏语言分析⚫ 我们可以从成熟的动漫中摄取的提示[ 图片转载搜狐作者-玖代面 ]从 JOJO

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