游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

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往期回顾游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A 及其设计分析游必有方 Vol.4 《星露谷物语……》及模拟游戏设计游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析游必有方 Vol.2 How Games……狸子(Lea):北京电影学院游戏本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

迷途猫的灵魂碎片(Stray of Lost Cat)

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收集小猫散落在不同场景的灵魂碎片、逃脱“喵迪斯”的追捕,来一场休闲又治愈的冒险之旅叭~💫 《迷途猫的灵魂碎片》| 治愈猫咪异世收集之旅……收集最后一片记忆残影✦【罐头大作战】提灯穿越迷雾森林,用罐头的叮当声唤醒沉睡的童话✦【NPC救赎计划】与社恐的先生击掌互动……,来一个爱的鼓励吧▼点击治愈▼开启这场让steamdeck都散发樱花香气的奇妙旅程#治愈核弹 #电子褪黑素

Lavender Quartz 边界震荡(Lavender Quartz 境界秤動)

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在戒严令下的州府米拉纳尔,被战争夺走了家乡的大学生依柯努,与神秘的情报员奇尔希姆相遇了。……角色介绍依柯努一名住在州府米拉纳尔的大学生。……在战争爆发前他逃离故乡以来,她一直试图通过收集和分析互联网上的公开信息,来从平民的角度改变战争局势

边界震荡(Lavender Quartz Kyoukai Hyoudou)

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角色介绍 依柯努 一名住在州府米拉纳尔的大学生。……在战争爆发前他逃离故乡以来,她一直试图通过收集和分析互联网上的公开信息,来从平民的角度改变战争局势。……她来到州府米拉纳尔,想从坠落的卫星上取回原石,却发现一个男孩抢先了她一步

黄衣婴儿(The Baby in Yellow)

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《黄衣婴儿》是一款克系滑稽恐怖游戏,你需要照看一个可疑的婴儿,并躲过他夺取控制权的尝试

黄衣婴儿(The Baby In Yellow)

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《黄衣婴儿》是一款克系滑稽恐怖游戏,你需要照看一个可疑的婴儿,并躲过他夺取控制权的尝试

《塞尔达传说》系列时间线

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成年时期,林无法再使用幼年林时期的部分物品,但可以骑一匹名叫伊波娜(Epona)的马。……of Link)中,塞尔达公主陷入了永恒的沉睡,游戏以林与黑暗林的战斗而结束。……zelda-blog/legend-of-zelda-timeline封面:Zelda Blog *本文内容作者独立观点

小组帖子:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

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分析N64名作班卓熊大冒险中的动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景的实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机……,最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法。……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助

Checkpoint77:塞尔达传说:旷野之息 游戏拆解(一)

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其在战斗中带来的不同表现我会留在战斗系统中去详细分析。……战斗系统的一个重要机制是林时间,林时间能带来一段能进行多段攻击的时间窗口,触发条件有两种,一种是完美闪避……林时间需要消耗精力槽,因此提升精力上限对战斗也有帮助,在分析生命值/精力系统时我还会提到这点

小组:游戏测评师(创建人:玩派)

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关注国内外游戏行业动态,专注游戏产品的研究和分析,协助引进游戏项目的评估和分析,从市场层面,产品层面进行评估

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