Killer Vegetable

indienova.com/game/killer-vegetable

开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

会员:武斗少女Ns

indienova.com/u/wb-1603603920

砍掉重练的P站ID=17494712,头像草籽送,想成为努力家。 博:武斗少女Ns

会员:想发车的萧喆子

indienova.com/u/wb-2669749410

(。・ω・。)P站:id=6487598。 博:想发车的萧喆子

会员:水镜(YYshuijing)

indienova.com/u/yang66987197

常用联系方式:QQ:457663161微信:YY4576663161。……认证:策划,美术 微信:水镜

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102695

感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098

方程:P5S的标题logo想干嘛呀!

indienova.com/u/asukalin/blogread/13302

我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo是多么让人心糟。用眼看一看就知道了。……同一构图混合多个不同的透视空间,P5S不是第一个了,马里奥奥德赛的标题logo也用了这种设计。……为什么别人奥德赛的看着就让人那么开心,P5S的看着就让人心想“即使买回来也要把封面撕掉”啊?

Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

indienova.com/u/overlevy/blogread/7850

http://digitallibrary.usc.edu/cdm/ref/collection/p15799coll3……/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳,并试着使用到实际的生产和分析中去。……涉及到动作元素的动作前摇后摇的要素这里暂时不做分析)5.2步骤2:将元素进行分类,同时对连接线进行调整,并优化整体的排版

使用游戏系统建模语言设计核心玩法

indienova.com/indie-game-development/the-introduction-of-gsml/

http://digitallibrary.usc.edu/cdm/ref/collection/p15799coll3……/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳,并试着使用到实际的生产和分析中去。……涉及到动作元素的动作前摇后摇的要素这里暂时不做分析)2 步骤将元素进行分类,同时对连接线进行调整,并优化整体的排版

shion

indienova.com/steam/game/3026040

shion是一款时间追踪软件,用它来记录你日常生活的片段。……是一款时间追踪软件,用它来记录你日常生活的片段用户人群我需要类似番茄时钟的软件,记录学习或是专注一件事的开销我需要自动记录软件使用时间的软件……、30天单项数据柱状、每日24小时活动展示)📅时间线+日历👀自动监听程序使用时间(键盘、鼠标、音频

会员:香芋p(Beryl)

indienova.com/u/berylp

博:香芋p

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)