茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

indienova.com/u/teapoly/blogread/22648

因为一直都纠结于“会给玩家带来好处行善选项,以及会给玩家带来挑战行善选项作为道德困境纯度有所不足……是,我知道让玩家难受不是什么好事。……并没有人会告诉你你做的选择是有意义

街头章鱼烧(Street Takoyaki)

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选择经营地点、设定价格、管理食材,并在生意不断扩张同时承受越来越大压力。这里没有轻松取胜方式。……游戏玩法和特色:- 从多个地点中选择进行销售- 随着声誉提升解锁新地点- 管理你食材,防止用尽-……设置当天食谱并平衡配料- 随着成长升级你摊位和设备- 体验随机事件和特殊地点- 最重要是,无味

太瑞堡莉:《游戏设计梦工厂》练习题

indienova.com/u/terrible/blogread/11681

去玩个游戏,然后在玩时候观察你自己。把你在游戏中行为和感受都写下来,一份详细记录。……不要只说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中做的选择,你对这些选择思考和感受是什么,并且找到提供这些选择游戏机制……简单地形容每个游戏吸引你地方。(回答前,00后孩纸们,回忆童年时候,该回忆些什么??)

幸存者的罪恶感(Survivor's guilt)

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你可以在游戏中体验大地震灾难 。如果你被一场大地震困在电梯里,你会怎么?……等待你的是什么?地震带来伤害将永远存在。这个游戏主题包含在结局中。最短游戏时间将是4小时左右。……在这样做的时候,请包括一个指向Steam商店页面的链接

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

我:老师,我是xxx,我参加过几次ggj,有过游戏经验,请允许我一个人组队(当时几个游戏老师都不允许单人组队……:额好吧当时我,还没想好联机塔防是什么鬼,也没想这个xxxxserver是个什么东西然后我玩了几把《……很多人就很好奇,卡牌+塔防,是什么

玻璃蔷薇(Glass Rose)

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玻璃ノ薔, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06

星际之剑:坑(Sword of the Stars: The Pit)

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The Pit 是星际之剑(Sword of the Stars)制作组根据 SOTS 世界架构做的一款……作为 SOTS 衍生作品,在 The Pit 里玩家不但能见到 SOTS 里各种生物,还能找到与各个种族息息相关奇奇怪怪科幻物品……,需要你去猜到底是什么意思,自己慢慢尝试

记录一次与纯艺术有关的游戏的创作

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)制作游戏过程,让观众了解他们如何相识,各自对于艺术与游戏是什么看法,以及Globhammer到底意味着什么……至于Globhammer到底是什么,他们将之描述为以游戏为中心艺术家群(虽然现在只有两个人),其核心是创造一种让玩家置身于纯艺术环境游戏体验……“我们都是艺术家,但是他做的事情对我来说是迷人,我做的事情对他来说也一样。”

小组帖子:全职原画 spine动作 ae特效 接包

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发起:远洋工作室 全职个人美术~,仅接受外包形式~原画需要根据实际需求报价,一般在500-3000……远洋工作室: @yee012#1 不好意思最近忙工作一直么有登录,需要看一下是什么角色,如果是很商业化……5头身立绘展示角色,大概是在600左右1个待机动作

诺娃独立游戏通讯 2024-#39

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Veloria: The Knot of Candle来自:魔女游戏类别:冒险解谜、角色扮演《拉里娅烛花……拼凑破碎记忆,揭开阴暗过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她救赎。……UNITY3D 开发,基于《爆裂小队》(SUPERCELL 新游,国内还没上线,海外可以玩)微创新休闲竞技游戏

版本:Early Access


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