indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
与《宝可梦传说:阿尔宙斯》的开放世界被分割成几个独立的区域不同,《宝可梦 朱/紫》的整个地图被设计为一个巨大而且无缝的开放世界……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配信奖励“大木的信”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……我们非常乐意与相关厂商合作以在 Steam 上实现这一目标,微软的 PC Game Pass(XGPPC)就是一个很好的选择
indienova.com/u/news/blogread/2493
他们将按照玩家指定的行进轨迹进行,实际上,这是个看起来容易实际上非常烧脑的过程,要花费一定的时间去计算每一个队员的行动轨迹以及考虑到对方可能的行进路线……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……每个派别都有着独特的行为、个性,玩家可以进入到这些有派别存在的地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来的神秘世界里争夺一席之地
indienova.com/groups/post/32845
1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!
indienova.com/groups/post/32844
1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!
indienova.com/groups/post/102451
这只是举一个例子,游戏里涉及到的行为学和心理学原理还有很多。……《黑客帝国》《Ingress》游戏卖点:AI宠物养成,动态剧情,有结局的MMO,多人建造,所有玩家在一个世界里……,秘密社团(像游戏官方的光照会,另外玩家可以成立自己的秘密社团)等 希望会有志同道合的朋友联系我:微信jqi0001
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画里的应用,以及physical
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
最开始的灵感起源于推上的这个PIXELARCHIPEL正在开发的游戏THEMIND SWORD,而我自己也在学校的作业里做过一个以此为灵感的双人对战游戏……但是反过来想,这样的单人体验,自己只在PVP游戏里面的CPU战斗里玩过,所以一个是不了解,第二个是觉得这样的模式应该……4 延展性从v8开始则是对于系统延展性的探索。添加了一个不同风格的敌人
indienova.com/groups/post/1987
在这神奇的一天里得干些美好而又充实的练习来升华自己!……Festivus的奇迹:只要你信,任何在Festivus中发生的事情都可以是奇迹!……只要你信,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS做的。)
indienova.com/steam/game/1247860
你将踏入文成公主的一段旅途,这既是一个十六岁少女藏在时光里的一场梦,也是一场关于“历史”“艺术”与“心灵……你将踏入文成公主的一段旅途,这既是一个十六岁少女藏在时光里的一场梦,也是一场关于“历史”“艺术”与“心灵……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在微信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)